2018年5月31日 星期四

Club戰心得分享 ~ 臨場篇

Club戰臨場發揮, 主要有三大要素

1. 閘前30秒的決定
2. 與對手在場上的角力
3. 執行賽前的戰術

以上的重要程度為 1 > 2 > 3

今篇文章引用昨晚的賽事做例子, 應會比較易理解

...

2018年5月30日 夜場 雅士谷 2012 草

戰術: 全追陣

閘前看排位



小弟在外檔, 4名隊友在最內檔, 對手8及9檔

當刻小弟需要做的判斷: 如何可以在「早段搶位」時將對手推去外面?

【早段搶位: 開閘後在最快時間內搶佔最有利位置, 例如搶入先行馬群的中間】

開閘了

對手沒有漏閘, 這樣我就很有信心可以將他們推出去

出閘後看馬匹位置, 會很易知道對手的馬是什麼裡能力

大約在1800米推前, 8與9號似乎未意識到我會切入去

早段搶位要一直看雷達
拉後切入

拉馬切入, 必須要預留足夠馬位, 不然就會失敗

早段搶位大成功

然後進入「中段走位」及「做馬群」之時

【中段走位: 如何慳氣拿大回, 找對手或隊友做遮擋, 留最多氣力入直路】

【最外檔的隊友保護及帶動中內檔的隊友, 做好馬群, 一直閃著「馬群突破」加速】

最理想的馬群是扇形, 即由內外帶頭, 中間在較後位置

由於對手已經在外檔, 基本上這一場在此刻勝率已很高

現在我需要做的, 就是幫隊伍大勝一場

9號中段發力想引我們上前, 但隊友經驗豐富, 沒有受影響, 正等待外檔隊友帶動

【不要被甩, 不要早出頭, 齊整的入直路, 隊型就會展現出來】

大勝可期

如果在早段及中段做得好, 中內檔的隊友會跟得非常輕鬆

尾段一般都會處於滿氣狀態

只要掌握好發力點

【尾段發力: 發力點的掌握, 不會早出頭被人追過或者太遲發力追不到】

勝率就會很高

...

臨場發揮, 亦即俗稱的「執生」

就是將個人, 組隊及戰術, 這三種要素在實戰運用出來

以上的例子相對簡單易明

但其實很多時候都會很困難

所以一定要多練習, 頂上 / 友賽也是鍛練的好地方

有了基本功, 再反覆訓練, 很快就會有成績




下一章: 對手篇

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2018年5月29日 星期二

Club戰心得分享 ~ 戰術篇

上一篇文章提及出賽前的報名表

其實在報完名之後, 戰術討論就要開始

戰術這一環是Club戰最最最重要的

沒有戰術是沒辦法升上Master, 更遑論要勝出奪冠

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戰術是甚麼呢?

就是各隊員同意及認為最有勝率的作戰方案

擁有良好戰術概念的隊伍, 會因應隊員所擁有的馬及打法傾向作出合適的佈陣

出賽前商議好起動位及發力時機

最外檔的隊友保護及帶動中內檔的隊友

做好馬群, 一直閃著「馬群突破」加速

不要被甩, 不要早出頭

齊整的入直路

隊型就會展現出來

...

不同路程有不一樣的戰術

馬場的特性 (左右回 / 平地 / 上斜) 也需要考慮在內

以下列舉一些:

1200平地
戰術A: 逃 / 無2 4242先行 / 無2 4233先行
戰術B: 無3先行 / 無2 4224先行 / h 4224先行

1600斜路
戰術A: 逃 / 無3 4224先行 / h 4224先行
戰術B: 逃 / 無2 4224先行 / 自在

2000泥地
戰術A: 逃 / h 3333先行 / h 2424先行
戰術B: 無3 4242先行 / h 2424先行

戰術是千變萬化的, 切勿單調地只用一種

暫時所見, 並沒有必勝的戰術

將之發揮得淋漓盡致, 更可以戰勝強大的對手

先決條件是戰術得宜並由隊員切實執行

...

出色的戰術, 不單止能令隊伍勝出

更可以獲取大量分數

所以在組隊初期一定要多練習, 多偷師

多邀請其他隊伍切磋

有一定基礎後, 就要開始試驗新型戰術

勇於挑戰及嘗試

失敗了不要緊

不要再犯便可

累積經驗, 很快就可以晉身強隊之列




下一章: 臨場篇

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2018年5月23日 星期三

Club戰心得分享 ~ 組隊篇

Club戰組隊, 三個要點

1. 目標
2. 溝通
3. 檢討

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目標

組隊目標要明確

以LionRock為例, 成立目的是長期在Master League作戰

現在未達目標, 還是要繼續努力

當然, 組隊目標可以是其他: 例如「Pro 1 輕鬆打」, 「Pro 1/2 升降機」等等

目標是如何, 絕對沒有問題

但一定要清晰

隊員需要方向, 然後整隊人就向目標進發

...

溝通

Club戰是團體活動, 溝通交流非常重要

遊戲的內建聊天系統限制很大

因此建議使用其他通訊工具如Whatsapp, Line 或者 Wechat

建立群組, 加入所有隊員

至於要溝通甚麼?

在成隊之初, 以建立戰術討論風氣為第一目的

每場比賽前查詢隊友出馬意向, 然後再一起研究戰術 (戰術篇會詳細討論)

如果想更清晰, 可以使用報名表, 例如:

~Club戰~
日期:1月1日
時間:11:30
路程:沙田 1600 草
排陣
A:逃
B:4224h先
C:4242先
D:逃
E:4224h先
F:4233h先
G:自在
H:缺席

排好陣, 再商議戰術

這樣才算是一隊完整的隊伍

...

檢討

比賽完成, 無論贏或輸都應該檢討

檢討跑得差的地方

讚賞跑得好的隊友

在檢討過程 , 難免會有言語衝突

但如果是為了下一場整隊跑得更好

只要不是人身攻擊, 都應該放開懷抱去討論

清晰及完整地講出自己的想法, 給實質意見

不要說: 你跑得很差

要說: 如果這樣這樣跑, 應該會更好

給實質意見, 隊友才會明白需要改善的地方

而不是像被問話般, 但又不知道發生甚麼事

...

只要認真檢討, 隊伍一定會有得益

日積月累, 成績就會改善

就可以向下一目標進發




下一章: 戰術篇

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