2014年4月29日 星期二

周記 (23-29 April 2014)

剛剛過去幾天相當繁忙, 只有少許時間玩DOC

頂上未能全神貫注去跑, 隨便的選馬參戰

沒有太大期望下, 也能拿到10場勝利, 算是不錯的成績

UC Balance of Game 及 SR Warning亦終於打開頂上勝利之門

※ ※ ※

活動又來了

今次真的沒有動力去跑

就放輕步伐

反正今次送的UC親馬的表能力並不討好

慢慢的玩, 應該都可以去到6000分左右吧


2014年4月25日 星期五

LE+的詭異

LE+, 上年年尾推出的新親馬等級

第一匹是LE+ Inari One

之後陸陸續續推出不同的LE+

這些LE+, 都不是新馬匹, 是現有LE的新版本

很多玩家都認為, LE+ 應該是LE的直接升級

即是出世綜合力較高, 可以快點令系統代重足夠

但是

實情並不是這樣

以最出名的LE+ 櫻花進王為例

他的速度是比LE低, 而氣量比LE高

所以... 在很久之前, 已有玩家提出LE+ 櫻花進王有變Balance的情況

Ver 1.6更新前, 未有裡能力資訊

所以一切都是靠推測

但更新之後, 可以知道速度, 氣量, 加速力及底力

我們再看看LE+ 及LE的裡能力

就能見到當中的奇怪現象

我抽了三個例子, 大家可以自行比較

LE+ 小栗帽

LE 小栗帽

LE+ Nihon Pillow Winner

LE Nihon Pillow Winner

LE+ Sakura Hagoromo

LE Sakura Hagoromo

分別都頗分顯

那麼, LE+ 值不值得抽?

就由各位決定了


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今個星期的親馬沒有特別, 就略過了



2014年4月23日 星期三

單逃... 很難

對於逃馬玩家來說

最希望的是遇到單逃

這幾個月來, 每個月總有兩個星期, 每天都有SP賽

而基本上, 每次SP我都有去跑

目的是希望測試馬匹, 及嘗試挑戰全國王者

但是...

遇到單逃的次數, 真的是少之又少

(有日本玩家在他的網誌提及過, 跑了90場才有2場單逃)

連曜日限定的A級賽事, 也會安排一些玩家逃馬

就算沒有玩家逃馬

NPC逃馬也會在場

我嘗試去紀錄NPC逃馬

經常出現的, 大概有以下這些

レッドデイヴィス
リアルインパクト
エリンコート
クロフネサプライズ
カレンブラックヒル
ゼンノロブロイ
リンカーン
ビッグウィーク

每次見到他們, 我就很頭痛 ´(・_・)`

※ ※ ※

我覺得, 要玩家多花AT去跑, 是無可厚無

但用這種方式, 我就不敢認同了

因為世嘉現在的做法, 會令玩家充滿負面感覺

每次希望有單逃, 但每次都失望

久而久之, 就會放棄了

相反, 如果單逃機會變多

玩家可以逐匹馬去試

試好了, 再認真挑戰紀錄

這樣的方式, 我認為更有效果

玩家花費AT也會更甘心

更相信所用的額外AT一定會更多

※ ※ ※

其實, 修改設定去方便玩家, 世嘉絕對能夠做得到

甚至根據玩家的腳質喜好, 再安排對手也不是難事

可是, 為什麼不做呢?

我記得上年, 單逃機會比現在遠遠的多

為什麼要改成現在這樣呢?

這樣做, 真的對營運有好處嗎?



2014年4月22日 星期二

周記 (16-22 April 2014)

四月份對戰活動完結, 排1143及1173位

現在的活動已變得非常公式

一個月內必有活動及對戰活動各一

其他時間就是SP賽

這樣安排真的好嗎?

我不認同

※ ※ ※

說起SP

最近跑SP的趣味確實下降不少

主因當然是世嘉胡亂安排對手

就像昨日的曜日限定賽事, 對手水準應該只屬A級

但比賽時, 玩家對手的綜合力竟是19呢!

還有其他種種原因令趣味下降

或者簡單直接一點, 就是SP過多, 太膩了

※ ※ ※

今周頂上, 上半場陷於苦戰

久久未能勝出

轉馬匹去跑, 有了新發現

SR Fuji Kiseki, 跑阪神3200的效果比LE Maruzensky更好, 勝率更高更穩定

下午五時才轉用SR Fuji Kiseki, 大約跑了12場, 贏出8場

於三逃惡劣環境下, 也是可以勝出

※ ※ ※

不經不覺, 玩DOC Android版本已一年

世嘉送了LE親馬確定GETCHA券

抽到兩匹牝馬... 都不是想要的

放在倉庫冬眠算了

LE Admire Sunday

LE Carling

※ ※ ※

遊戲內的朋友名單, 如果太久沒有上線, 會先刪除, 不好意思

如果最近有回鍋玩的, 麻煩在遊戲內通知我, 我會加回你們, 謝謝 m(_ _)m



2014年4月18日 星期五

周五親馬GETCHA (18 April 2014)

四個系列
1) 皐月賞親馬GETCHA貳
2) 天皇賞親馬GETCHA壹
3) 母馬GETCHA
4) 四月Dirt親馬GETCHA四

有新LE推出, 是為Mill Reef之子, Magnitude

現實競賽成績差劣, 6戰0勝

但在日本配種成就不錯, 是名馬Mihono Bourbon (ミホノブルボン) 及 Masa Lucky (マサラッキ)的父親

在DOC, 應該是快速血統, 能否跟Danzig及Warning看齊呢?

LE Magnitude, 20世紀偉大競賽及種馬Mill Reef之子

母馬GETCHA繼續有迷人景致, 繼續是抽不到

今次兩個帳戶一起抽, 都是抽到SR馬 >_<

殘念.... 下次再試運氣~


2014年4月17日 星期四

導入新血統

每當綜合力停滯不前, 成績沒有進步時, 導入新血統通常都可以改善情況

以前的文章其實也有略略談及, 在回覆網友時也寫過建議

今次整理好資料, 綜合寫一些心得給各位參考

※ ※ ※

前期部份

在最初增加綜合力時, 通常會用兩種方法, 官方ABCD 或者 隔代配合

(如需要詳細資訊, 可到這裡參考)

兩種方法的目標, 都是快速將綜合力由「很低」升到「足夠」的程度

「足夠」 - 仔馬出生綜合3個日文字左右

配合理論, 在這裡不適用

而血統的選擇也不重要

※ ※ ※

中期部份

當大部份仔馬出生綜合力都「足夠」, 但綜合力不能再上升時 (或者已經PARA變到奇怪的地步), 就是第一次導入新血統的時刻

新血統需要借用舊血統 (即自家血統) 的綜合力

導入前, 要為自家血統準備大量不同代重的親馬

這是為了避免近親繁殖而出現衰退的現象

配合理論, 在這時候就要開始注意

而選擇的血統, 個人建議不要選用最心儀的

選副選便可 (亦即輔助血統)

導入時, 只要沒有PARA變及轉TYPE就可以

首戰時間不在考慮之列

輔助血統, 跟自家血統一樣, 需要大量繁殖不同代重的親馬, 為主力血統作好準備

培育的過程, 部份可使用代重中心

這樣, 中期部份會有一堆代重足夠親馬

※ ※ ※

中後期部份

這階段, 繼續導入新血統

個人建議再增加2個輔助血統

這樣, 牧場就會有:
1. 自家血統
2. 輔助血統 A
3. 輔助血統 B
4. 輔助血統 C

過程中, 會發現仔馬綜合力有所提升, 不再停留在3個日文字, 而是會去到4個日文字左右

※ ※ ※

後期部份

是時候導入主力血統 (用自己的例子來說明)

導入SR 大樹快車

第一代, 找SPEED TYPE而表能力相近的配合

第二代, 配合另一輔助血統

第三代, 用代重相差很遠的親馬配合

可以見到, 第三代的綜合力已經4個日文字

代重足夠

好好培育這匹馬, 下一代就有機會綜合力爆發

實情也是這樣, 她的下一代出世綜合力4.8日文字, 首戰時間也快

※ ※ ※

總結

導入新血統, 頭三代是最重要的

因為頭三代, 無論是表能力或裡能力, 都很不穩定

要留意仔馬首戰時間, 及退役時有沒有轉TYPE

如發現有問題, 就必須立即放棄, 不要猶豫

希望各位都能夠將心愛的血統培育成功

.☆.・∴.・∵☆:*・∵.:*・☆.☆.。.:*,★ :*・∵.:☆.。.:*・:*・∵.☆:*・∵.゜



P.S.
各位如果寄電郵給我, 回覆會較慢(其實是很慢...)
因為不常檢查電郵... 請見諒 <(_ _)>


2014年4月15日 星期二

周記 (9-15 April 2014)

今周頂上京都3200草地, 又是充滿挑戰

用了幾隻馬去跑, 結果有三個血統能夠取勝

跑出的時間也是差不多 (3'12"1× ~ 3'12"2×)

打法大約如下
自然出閘 / 2020停 / 1600拉 / 1400拉 / 1020推 / 750開鞭

遇到單逃, 勝率是相當高

當然, 也是需要看完成時間

能夠跑入3'12"30以內, 應該就沒問題了

※ ※ ※

四月份對戰活動, 更改了不少設定

比較重要的變化, 連勝中如果登出再登入, Bonus還在

但如果進入比賽後, 強制登出, Bonus就會消失

今次的變動, 整體都是好的

估計會令更多玩家拿了SR 親馬之後, 繼續參加賽事

這次活動送的SR London Bridge, 表能力很優秀 - ◎◎×△◎◎, 但裡能力跟一般逃馬不一樣
速度 ○+
氣量 △
加速力 △
底力 ○+

看上去, 是自在的裡能力

如果要好好善用這血統, 應該要PARA變, 將馬群突破增加

SR London Bridge, 優秀的表能力, 但裡能力並不是典型逃馬

※ ※ ※

較早前有網友建議我介紹一下導入新血統的方法

現在整理資料中, 稍後會跟大家分享一些個人心得


抽10連Extra券, 其實很多時會出現這情況


2014年4月11日 星期五

親馬GETCHA & 對戰活動 (11 April 2014)

四個系列
1) 櫻花賞親馬GETCHA
2) 三冠馬GETCHA
3) 皐月賞親馬GETCHA壹
4) 四月Dirt親馬GETCHA叁

四個系列都是很普通, 唯一可取就是櫻花賞親馬GETCHA 11連首抽1000CP

11連首抽1000CP

新LE Antique Value, 名牝ベガ(Vega)母親




櫻花賞親馬GETCHA, 抽中迷人景致.... 旁邊的Aspen Leaf


※ ※ ※

第五次對戰活動於14號早上舉行

這次主題「春競馬祭」

拿到5000活動分會送親馬SR London Bridge

看實績應該是短距離逃馬

加上她是Daiwa El Cielo的母親, 值得期待

今次對戰活動作出了修改

普通賽事需要的AT由3減為2

另新增高活動分賽事, 需要AT ×4

連勝分亦由5分加到10分




2014年4月9日 星期三

重地適性

今日SP大井1200泥地賽, 是很好的場合去測試馬匹重地適性

用了不同血統去跑, 得出的時間如下

UC 三雄判令
1'05"32

UC Balance of Game
1'05"01

UC Dixie Jazz
1'04"90
1'05"12
1'05"30
1'05"39

SR Fuji Kiseki
1'05"24

LE Maruzensky
1'05"02
1'05"36
1'05"36

UC 名將球手
1'05"22
1'05"32
1'05"53

R Princess Liebe
1'05"28

R 藤田小姐
1'05"35

UC Swept Overboard
1'05"10

UC Tie Talk
1'05"74

R Vermilion
1'05"20
1'05"20

SR Warning
1'05"13


草地血統的馬, 部份能夠在草地1200m跑入04秒

而泥地馬, 都是能夠贏頂上; R Vermilion 還要經常在重地拿一番人氣

但是可以看到, 草地馬如果有重地適性, 跑出的時間是絕對壓倒泥地馬

重地人氣高, 並不代表會跑得快


結論: 
重地適性指標

◎ 04"99或以內
○ 05"00 ~ 05"10
△ 05"15 ~ 05"25
× 05"30以外


2014年4月8日 星期二

周記 (2-8 April 2014)

櫻杯活動結束, 排名2735及3069位

拿到了赤毛特殊毛

配合Vermilion似乎是最貼切

但我應該會留起來, 等到超級黃金配合出現才會使用

※ ※ ※

說起特殊毛, 發現了一個方法看今集特殊毛款式

http://mobile.sega-doc.com/info/image/banner/horse_side_103.png

只要將上面連結的數字改為其他數字, 就可以看到不同款式!

很多特殊毛非常漂亮, 不知何時才會推出
當中最喜歡這個彩虹特殊毛

※ ※ ※

今周頂上, 草地賽程極之不利逃馬... 需要轉戰泥地

配合今周大量送夕張蜜瓜, 燒了不少AT去跑

最後兩個帳號合共拿了35勝

※ ※ ※

曜日限定SP又來了

昨晚的中京1200, 試了幾隻主力逃馬, 時間跟全國王者很接近

跑了四場, 時間如下

1'04"82 - 名將球手
1'04"82 - Dixie Jazz
1'04"85 - Dixie Jazz
1'04"86 - 名將球手

希望以後推出曜日限定SP時, 多點這類型的賽程, 令玩家可以認真測試馬匹的實力

※ ※ ※

Ver 1.6.1 今日更新, 親馬的裡能力符號改正過來

原來不少血統速度及加速力都不錯, 可惜一直都受人忽視呢~

有了裡能力資訊, 選擇血統更方便, 亦令很多漏網之魚有發揮的機會


2014年4月7日 星期一

Android一周年親馬GETCHA

不經不覺, 原來Android版本的DOC已經一歲了

世嘉乘機推出Android一周年親馬GETCHA

11連首抽1000CP

值得抽的有
LE+ 櫻花進王
LE 櫻花進王
LE Danzig
SR 大樹快車
SR Fuji Kiseki
SR 大和主將

陣容不算很吸引... 但也是可以去試試運氣

這陣容比想像中失望

順帶一提, 上年世嘉推出LE Galileo時, 已經非常質疑, 為什麼會是Speed Type?

當裡能力資訊公開後, 現在再看看LE Galileo

真相終於大白了

LE Galileo, 原來是Balance Type(*>ω<)ノ~HAHA


速度及氣量都是三角, 應該是Balance Type吧 (?)

※ ※ ※

在這裡推介一個網誌

是由一位DOC網友所寫的

內容是DOC的日常記事, 有可愛的原創畫

希望大家多多支持DOC Blogger, 謝謝!

網誌連結
http://yatsehorsesfarm.blogspot.com (競馬小鋪)

網誌有可愛的原創畫觀看


2014年4月5日 星期六

頂上無限Loop

剛剛看本周日頂上賽程, 發現很熟口面

原來頂上一直以來, 都是不停重覆以下4個賽程

A餐
中京 1000 芝
京都 1800 芝
阪神 2400 芝
中京 1000 ダート
阪神 1800 ダート
東京 2400 ダート

B餐
東京 1600 芝
阪神 2200 芝
東京 3400 芝
東京 1200 ダート
京都 1800 ダート
中山 2400 ダート

C餐
中山 1200 芝
阪神 2000 芝
京都 3200 芝
中山 1200 ダート
阪神 2000 ダート
京都 2600 ダート

D餐
東京 1400 芝
中山 2000 芝
阪神 3200 芝
東京 1400 ダート
中山 1800 ダート
阪神 2600 ダート


這個Loop已經持續了半年以上

頂上這麼重要的賽事, 竟然是這樣輕率地安排

而我們竟然一直都不察覺

...

無論如何, 世嘉的工作人員, 真的是絕頂懶惰... ~凸(-~~- ) 凸( -~~-) F--- Y-- !


2014年4月4日 星期五

周五親馬GETCHA (4 April 2014)

今周五個系列

1) Naribu親馬GETCHA
2) 母馬GETCHA
3) 父仔GETCHA
4) 四月Dirt親馬GETCHA貳
5) Android一周年親馬GETCHA (4月7日推出)

陣容沒什麼特別, 有興趣才抽100~200CP吧

100CP 一試無妨

母馬GETCHA... 又有迷人景致, 晚點試試運氣

LE 尼真斯基, 按入去看他的潛在能力... 難怪沒玩家去抽

又是普通的內容, 略過

2014年4月3日 星期四

Warning育成計畫 ②

上次文章
http://dochk.blogspot.hk/2014/03/warning.html


第一代 - 0.3日文字, 67.25格, 首戰1'07"90
第二代 - 2.7日文字, 65.5格, 首戰1'07"50
第三代 - 4.4日文字, 65.5格, 首戰1'07"38

第三代, 綜合是有爆發, 但首戰時間不算理想, 結果再生第四代

生了三隻, 綜合力沒有爆發, 但首戰時間相當快, 1'07"11~12

早熟, 普通, 晚成各一

感覺這系統是左轉馬場比較快





SR Warning 是很有用的血統 , 值得好好培育

2014年4月2日 星期三

裡能力與出賽路程

較早前有網友問馬匹出賽的路程會不會影響裡能力, 那時我回答是應該不會影響

但終究是感覺, 所以在Ver 1.6 裡能力公開後, 決定做一個簡單測試

血統: 大樹快車

生了兩匹牝馬, 都是同父母, 早熟, 性格亦一樣

姐姐: Viola, 4.2日文字, 63.5格
妹妹: Violin, 4.2日文字, 64格

姐姐 Viola

妹妹 Violin
姐姐只跑中距離以上賽事
妹妹只跑短距離賽事

5戰時
(5戰) 姐姐 Viola

(5戰) 妹妹 Violin

10戰時
(10戰) 姐姐 Viola

(10戰) 妹妹 Violin

15戰時
(15戰) 姐姐 Viola

(15戰) 妹妹 Violin

21戰時
(21戰) 姐姐 Viola

(21戰) 妹妹 Violin

退役
(退役) 姐姐 Viola

(退役) 妹妹 Violin

在21戰, 姐姐的速度只有3.5馬蹄鐵, 而氣量2馬蹄鐵
只跑短途的妹妹, 速度就有4馬蹄鐵, 氣量1.5馬蹄鐵

以此推斷, 出賽距離對裡能力的影響應該是有

但今次測試, 跑足21場, 裡能力才會出現分別

所以, 我認為影響力相對輕微

各位如有其他見解, 不妨在這裡提出, 謝謝!


2014年4月1日 星期二

周記 (26 March - 1 April 2014)

今周櫻杯活動比想像中更為激烈

寫文章時第一名已經超過200,000活動分, 第十名也有70,000分

玩家都為了那個獨角而拼命呢...

話說回來, 由送第一匹親馬「名將球手」以來, 其實世嘉都送出很多親馬了

UC 名將球手 (師走杯)
UC Balance of Game (午年杯)
UC Win Kluger (如月杯)
UC 天鵝騎士 (春風杯)
UC 湘南之戰 (櫻杯)

SR Warning (三月份對戰活動)
SR White Muzzle (二月份對戰活動)
LE King Kamehameha (一月份對戰活動)

繼續下去, 不停的送親馬

我們再也不需花錢去抽GETCHA了~

※ ※ ※

Ver 1.6更新, 整體評價都是良好

公開部份裡能力, 對玩家幫助很大

也令玩家更易去理解馬匹的性能

雖然還未有公開場地適性, 但今次更新可說是一大進步

而其他新功能也是出於便利玩家的角度而實行, 這方向是絕對正確, 希望世嘉之後繼續努力吧!

10連 Extra劵抽獎, 是一個不錯的新功能

※ ※ ※

SR Warning 已去到第三代, 亦準備退役, 稍後會詳細報告

至於之前有網友提出參賽的距離或會影響裡能力, 這測試亦差不多完成, 也是會於稍後時間報告

※ ※ ※

世嘉剛剛公佈了今個月的特別賽事賽程表

如留心看的話, 會發現他們安排了「泥地馬限定場次」

很明顯這是回應草泥馬主導泥地賽事的情況

這樣的限制是好事, 但為什麼還沒有「牝馬限定」賽事, 美登及隆尚等等的馬場呢?