上周因事忙脫了一期周記, 再次致歉
今周會寫多一點內容補回上次的空白
※ ※ ※
先寫頂上決戰
兩個帳號, 一邊保持C5, 一邊不斷升格
過了三個星期, G1Legend已升上了A格
A格的頂上決戰, 難度是比C格高一點
但有一個頗為嚴重的問題是 - 對手不足
引致經常出現同一位玩家對手會有幾匹馬參賽
曾遇到最極端的情況是, 兩位玩家各有4匹馬比賽...
這樣真的是頂上決戰嗎?
Ver 1.7更新不久後, 已指出升格賽是不可取的
因為很多玩家會拒絕升格
對他們來說
頂上獎品不吸引 (自己會課金抽特殊毛)
頂上霸者也不是他們的目標 (要12小時不斷比賽, 對很多人來說負擔太大, 星期日可是不少玩家的家庭日呢)
因此建議是強制自動升格/降格, 而且是根據頂上勝利數來區分馬主級別
例如首10%最多頂上勝利數就是SS級, 亦即Top Tier最高級, 11~20%就是S級, 如此類推
這樣就可以保持一定數量及實力相近的玩家在每個級別
而非現在的累積分數去分別
須知道, 現在的計分制度存在極大的漏洞
常規賽事刷分, 升格
如果跑頂上, 快要輸了就強制退出遊戲
這樣分數就會只升不降
馬主級別也不能反映玩家的實力
整個分級頂上戰也失去原有意義
※ ※ ※
接續討論新LE
曾經幾次提及新LE不及舊LE
上回活動送的Cozzene, 似乎已印證了這個情況
觀察了不少玩家對Cozzene的報告
先看到玩家對Cozzene的評價並不一致, 有些說完全不行, 有些就認為很快
再留意到的是, 玩家說Cozzene很快的, 只限第二及三代
去到第四代之後, 會有衰退現象, 或者只能保持, 不能再進步
這樣說明了甚麼呢?
就是... DOC的馬匹, 速度有上限
而絕大部份新LE(逃馬系統)的基礎速度比舊LE高
所以會做成一個現象, 第一代及第二代會比舊LE快很多
但到第三代就跟舊LE沒有大分別
...
本來, 如果是這樣的話, 是沒有問題的
但為甚麼我會說新LE不及舊LE好呢?
主要是因為新LE的初代子嗣很不穩定
還記得龍王初代變Balance Type的報告嗎?
加上Cozzene的報告, 可以推測新LE事故率是較高
其實不止LE親馬, 更可能的是新推出的親馬事故率一樣比舊親馬高
所以, 在之前文章, 我所推薦的主力血統都是舊血統
※ ※ ※
也是因為以上的觀察
令到每次活動送親馬也是興致缺缺
也不建議各位花太多錢去追求或會令自己非常失望的親馬
回顧活動送的親馬
個人認為最快最穩定的是UC 名將球手 (上年十一月份活動)
而曾經非常期待的SR Warning (今年三月份活動)
暫時的成就也是遠遠不及
※ ※ ※
UC 我情可待, 已培育成功
最新的一匹晚成馬
第四代, 首戰1'07"01
左右回的適性中等
成長後時間很快
之後會用同父母配合再生產
希望可以出現比哥哥更強勁的仔馬
此血統絕對可以媲美UC 名將球手
絕對不要錯過
|
UC 我情可待 |
P.S.
人氣親馬投票 (C / UC / R) 牡馬部門還在進行
各位可到以下網址投票
http://dochk.blogspot.hk/2014/08/c-uc-r.html
謝謝 <(_ _)>