2014年2月28日 星期五

春風杯活動 & 親馬GETCHA

活動又來了, 今次是「春風杯」

一樣是有親馬限定場次 - Agnes Tachyon & 天鵝騎士

Agnes Tachyon要用CP抽 (之前父馬福袋有抽到, 不過已經去到第三代, 沒法返回第一代比賽, 可惜了)

天鵝騎士就是送的
表能力跟之前的Win Kluger一樣
另外, 親馬GETCHA今周認真大堆頭, 不過要小心選擇

六個系列
1) 春風杯親馬GETCHA
2) 韋馱天父馬GETCHA (只限三天)
3) 韋馱天母馬GETCHA (只限三天)
4) Katsuragi Ace親馬GETCHA
5) 三月Dirt親馬GETCHA壹
6) Bakushin‧Pillow Winner GETCHA (星期一推出)

今周各系列的LE都頗吸引, 但要注意的是R馬極多, 變相抽中LE的機率會下降

我個人認為100CP便可, 11連就不必了, 很大機會失望而回

眼高手低的世嘉, 要時時刻刻留意他們的舉動

Agnes Tachyon, 個人認為是不錯血統

Danzig, 2014年DOC最好的逃馬系統

Sakura Hagoromo, 櫻花進王的母親, 確認是快速系統

這系列目標是兩隻大和SR - 大和主將 & Daiwa El Cielo

SR French Deputy & SR Nikiya, 都是優秀血統

新LE Alydar, 美國經典三冠全部亞軍, 都是負於當年的三冠馬Affirmed, 競賽及配種成就極出色





2014年2月27日 星期四

草泥馬

DOC最近出現了一種情況

草地馬跑泥地, 頂上大勝及不斷更新泥地紀錄

泥地馬跑草地, 就沒有這樣的結果

究竟是泥地血統比草地血統弱.... 還是泥地血統普遍沒有重地適性, 因此令有重地適性的草地馬佔盡優勢呢?

無論如何, 有重地適性的草地馬, 已變成草泥兩用

世嘉這一設定, 令我回想起DOC2000時代, 風魔港日兩地的萬能系統△△○○○◎

各位不妨試試用草地馬去跑泥地比賽, 找出自己喜愛的萬能系統




2014年2月25日 星期二

周記 (19-25 February 2014)

對戰活動結束, 拿到了SR White Muzzle

還未打算測試, 看表能力應該是差馬

競賽及配種成績都不錯, 希望在DOC也是好馬

今周每天登入會送黃金券, 即是代表又會有活動了

我個人認為, 活動太多了

如果能夠暫停一個月, 讓玩家回氣, 其實會比較好

※ ※ ※

這周末相當忙碌, 只跑了3場頂上, 結果贏到1場

其他時間都是跑SP

用了三個草地UC血統去跑 - Dixie Jazz, 名將球手, Balance of Game

結論是三個血統都很快, 快過大部份R/ SR/ LE

只有幾個SR及LE血統能夠有這3個UC的速度

所以, 將來不用抽逃馬了 ρ゙(^・ω・^=)~


2014年2月21日 星期五

本周五親馬GETCHA (21 February 2014)

又有四個系列的每周例行親馬GETCHA, 一匹新泥地LE

1) Mogami親馬GETCHA
2) Mile King親馬GETCHA
3) Maruzensky親馬GETCHA
4) 2月Dirt親馬GETCHA四




Supercar 再次出現, 值得去抽


Smart Strike - 兩屆美國最佳種馬, 機靈駿馬(Curlin)之父


Mogami, Maruzensky 及 幾隻SR泥地馬都是非常好用的馬, 其他的就比較普通


2014年2月18日 星期二

周記 (12-18 February 2014)

今周頂上又有京都3200草地, 不斷測試單逃打法

跑了大約25場, 拿了11勝, 勝率44%

這個勝率算是不錯, 但還可以改善, 我覺得應該可以去到60%左右

另一邊參加京都1400草地馬女賽事

不太擅長這距離的打法, 結果只贏到6場, 很多場2~4名 Σ(`Д´メ)

※ ※ ※

對戰活動又再舉辦, 今次是第三次, 感覺平衡有點改善

今次用追馬參賽, 勝率極差

比賽中觀察到差馬比追馬強很多

所以將追馬退役後, 生了一隻訓練成差馬去跑, 勝率已明顯改善

看來這次更新真的將差馬強化了

※ ※ ※

每逢舉行活動, 我都會育成繁殖牝馬

今次都是一樣

有點不同的是, 這匹繁殖馬勝率不好, 而且退役時機有點遲 (普通形態, 27戰才退役)

但幸好的是生了兩匹, 都是晚成, 時間也快 (首戰07"13 及 07"06)

希望將來會有好表現





2014年2月14日 星期五

本周親馬GETCHA (14 February 2014)

四個系列
1) 成田伯仁親馬GETCHA
2) Monsun親馬GETCHA
3) 大種杜馬GETCHA
4) 二月Dirt親馬GETCHA叁

今周主要都是差追馬, 喜歡玩差追的朋友就不要錯過了




新LE - Monsun - 4次德國最佳種馬




Monsun 又是Stamina逃馬表能力
其實之前出了幾隻Stamina逃馬, 反應都很一般
為什麼世嘉還是繼續推出呢?


2014年2月11日 星期二

周記 (5-11 February 2014)

如月杯活動結束, 排名2241及2255位

頂上戰, 派出Vermilion跑中山2400泥地, 發現原來是苦手場地

(賽後檢討時, 評語會出現苦手Course)

重地情況, 入直路打鞭完全沒反應

結果是6勝, 5場良地, 1場不良, 重地及稍重完全不能取勝

另一邊廂用Nikiya跑京都1800泥地及用Adjudi Mitsuo跑中山2400泥地

合共拿了8勝, 成績只是普普通通

※ ※ ※

最近活動太多, 少了很多時間去訓練馬匹

加上單逃機會還是很少

是否要考慮稍後轉玩差追呢?

之前抽到的差追馬 (Inari One, 成田伯仁, 特別週....等), 還未有認真測試

而每次想到要認真玩一個血統要花最少一個月時間

手頭上還有一堆逃馬等候中

還有Maruzensky的PARA變

就真的有點混亂了

(ノ▼д▼)ノ ~┻━┻


2014年2月10日 星期一

人氣親馬GETCHA

2月11日是日本建國紀念日, 是假期

世嘉亦乘機推出一日GETCHA - 人氣親馬GETCHA



五隻LE, 其中四隻的評價都很高 - Danzig, Mogami, Nihon Pillow Winner, 櫻花進王
另外幾隻SR都不錯 - 大樹快車, Fuji Kiseki, 荒漠英雄, Daiwa El Cielo

比較可惜的是, R馬都是用GP可以抽到的

但這GETCHA還是值得抽的


2014年2月9日 星期日

分身術

剛剛跑SP出現的情況, 有點惹笑, 所以分享一下

真所謂好事多磨. 希望之後真的會有好事發生


明天頂上

東京 1600 芝
阪神 2200 芝
東京 3400 芝
東京 1200 ダート
京都 1800 ダート
中山 2400 ダート

東京1600 自在天下
東京3400 差追佔優
草地只有2200是比較適合逃馬

泥地方面, 三個路程逃馬都是有優勢

各位都要加油了!


2014年2月7日 星期五

風起了

最近, SQUARE ENIX的APPS 遊戲「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」(Dragon Quest Monsters Super Light) 發生了重大事情

玩家發現遊戲GETCHA抽中想要物品的機率極低, 認為遊戲有欺詐成份, 因此在遊戲內外都要求SQUARE ENIX退錢

事件一發不可收拾, 在討論區大爆發

結果是... 遊戲監督發聲明向玩家道歉, 退款, 及承諾改善營運
(連結: http://sqex-bridge.jp/guest/information/4426)
(連結2: http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1402/06/news038.html)

餘波未了, 因這一件事引發起其他遊戲玩家紛紛要求遊戲商賠償
(連結3: http://getnews.jp/archives/510455)

有些玩家更打算將行動升級, 向日本消費廳及日本Social Game協會投訴

※ ※ ※

DOC最近風雨飄搖

玩家及世嘉的下一步, 將會如何呢?


本周親馬GETCHA (7 February 2014)

四個系列...






另外, 由10號開始的14天, 每天登入都會送2小時SR卡, 或者當地食物

這舉動目的很明顯

正如大家所說, 玩家少了

世嘉想用這一招去吸引玩家回流, 我看並不可行

改善遊戲平衡, 才是現在最需要做的事呢


2014年2月4日 星期二

周記 (29 January - 4 February 2014)

今周適逢農曆新年, 少了時間DOC

頂上休戰

主要跑如月杯活動

新年過後, 不知是否錯覺, 感覺玩的人數變少了

還是大家都忙著過年, 少了時間遊玩, 之後會再回來呢?

不敢太去想...

始終世嘉的公關行政, 還是沒有太多改善

玩家不滿, 離開遊戲是很自然的事

最近遊戲平衡的改變, 已經令玩家很沒趣

在我平日會瀏覽的日本討論區及其他網誌, 也明顯的察覺到他們心態的轉變

是不好的轉變, 變得消極失望

有些則自己舉辦比賽, 完全不當頂上是甚麼的一回事

也是對的, 世嘉舉辦的比賽, 是以單人遊戲為基礎, 所以沒有淘汰賽, 沒有隊際賽, 沒有全國賽

自己辦比賽, 對手可以自己選, 比賽方式也可以自己選, 彈性大也更有樂趣

其實DOC由發行到現在, 已經形成一個Community, 玩家之間已有一定的認識, 有些更加會私下聯絡交流

照顧Community的需要, 是遊戲繼續發展的重要元素

如果世嘉還不正視, DOC恐怕將不能健康發展

不過, 類似的比賽, 相信世嘉無論如何都不會舉辦 (ΦwΦ;)Ψ