2017年8月31日 星期四

極「速」隊伍

前篇文章講述Club戰遇到作弊隊伍

今次想談談這兩天發生的事: 有些隊伍會令到自己一人獨跑

先看圖


上圖是昨晚 LionRock vs 絆

看到賽果已經很明白, 全場只有一人沒斷線

自己獨走, 為隊伍取得200分

...

那當中過程是怎樣呢?

我們如常等候比賽

但就在進入比賽時, 就卡了在以下地方


等了五分鐘才開賽

出閘後數秒, 我還可以控制馬匹, 但已經很Lag

然後就斷線了

※ ※ ※

這樣的狀況, 其實是不斷地發生

個人推斷並不是偶然

而是有人在有意無意之間令到這種事件發生

就像今早 Final Fantasy vs ELK (又是ELK!)


然後, 較早前 Red Wings vs ELK


留意到嗎?

ELK獨走的都是同一人

所以, 個人認為並不是偶然

※ ※ ※

令到這事情發生的原因

估計是獨走的那人是房主

而他的網絡狀況非常糟糕

Bandwidth太小令到其他同場比賽的人斷線

這一狀況, 如果濫用的話

其實可以不停地屈機拿分

...

小弟暫時沒有每場監察 ELK 這隊伍 (其實他們有兩隊, 但都一樣衰)

但從今日起, 似乎要每場都要留意他們的賽果

因為實實在在, ELK已經拿了很多本應不屬於他們的分

對於這樣的隊伍

個人認為必須要好好「表揚」

...

至於有應付方法嗎?

假如排位在附近, 有機會碰上的話

可以先叫自己隊員盡早進入房間

減少他們成為房主的機會

希望盡量令傷害減到最輕

但長遠來說

如果繼續任由這類事情發生

Club戰只會越來越少人玩

又變回以前的雞肋了


2017年8月23日 星期三

第二回馬主杯

馬主杯是Version 3.0 的更新內容

更新後舉行了兩次

遊戲玩法是馬主杯舉行期間, 每天報名參賽

每次可出五匹馬, 根據五匹馬平均綜合能力, 再分為三個組別

Rank 1, Rank 2 及 Rank 3

每次報名後, 馬匹名單不可改動

然後為每匹馬報名參賽

預賽及復活戰都是每匹馬可以報兩場賽事

準決賽及決賽就只有五場賽事, 每匹馬只能報名一場

※ ※ ※

小弟在第二回馬主杯分途出擊

主號 Rank 1, 副號 Rank 2

主號有幾天成績不錯, 勝出幾場以及幾場位置

但很可惜, 還是沒法出線

反而副號在星期六的復活戰僥倖獲得第四名

...

進入了準決賽, 被安排在D組比賽

跑得第四名, 出線決賽




到了星期日的決賽

馬匹報名作了少許變動

結果得到了 Rank 2 亞軍



亞軍獎品有 1500CP 及 SLE G特別週


※ ※ ※

玩了兩次馬主杯

初步結論, 馬匹要大隻及有相當的適性才比較易勝出

平時自己策騎可以獲得好成績的馬, 在馬主杯可能會跑得非常差

世嘉所派的騎師基本是亂騎

今日和昨日的結果, 可以很大差異

感覺好像抽獎的一項活動

...

那麼, 值得參加嗎?

個人覺得還好, 反正都只是用AT, 算是零消耗的一個活動

而且每天參加也可以獲得一些CP

算是不錯了



2017年8月13日 星期日

作弊隊伍

一直以來, 我們對日本人的其中一個印象是:

擁有武士道精神的高等民族

可是, 並不是每一個日本人都是這樣的

近幾月重新投入Club戰

發現不少日本隊伍很喜歡在終點前彈Game試圖去改變賽果

這一個問題, 其實友隊Avengers的朋友已經提及過

有幾隊已經解散的日本隊伍也是很喜歡這樣做

以為從此不會發生嗎?

錯了

這兩天又再發生在 LionRock 及 Avengers 身上

※ ※ ※

先說昨晚 (星期六) Master 場次

Avengers 對 CAPCOM

原來的戰果本來是 Avengers 勝出, 頭四名也是Avengers的

結果卻變成以下狀況


神奇吧?

整個賽果都改變了

...

不在現場比賽, 只看賽果

可能會問, 真的是這樣嗎?

小弟可以說是真的!

我們LionRock由成立至今已經遇過兩次

第一次對 Ayachans

對手也是在終點前彈Game, 令到LionRock由贏變輸

那次沒有截圖 (因為被震撼了)

...

第二次是今早

我們對上 ELK

本來的賽果是我們的Wai 勝出

結果卻變成...


跑第一的變了第10名

隊友夏利在轉彎時已經斷線, 所以對賽果不會有影響

是在終點前彈Game的對手令到結果改變

※ ※ ※

勝敗本乃平常事

如果為了勝利而採取不擇手段的做法

沒錯, 是可以得到一時的勝利

但這不會長久, 而且會令自己蒙羞

共勉



P.S.

這篇文章希望可以作為一個提醒

提醒無論是日本人或者甚麼人

都不應該作弊

作弊是不對的