2018年5月21日 星期一

Club戰心得分享 ~ 個人篇

「工欲善其事, 必先利其器」

「要贏人, 先要贏自己」

老土的說話, 但要好好應付Club戰, 這些道理卻必須謹記

...

Club戰的個人準備, 主要分為兩方面
A. 馬匹陣容
B. 個人技術

...

A. 馬匹陣容

覺醒馬於去年12月面世, 經過差不多半年, 大致的結論已得出

『除了一些泥地馬外, 所有19-21分的馬都不會是22分馬的對手』

在這結論下, 之後所說的馬都是以22分為基礎

Club戰基本所需草地馬匹
1. 逃馬 (櫻花進王 / Cozzene)
2. 先行, 高速度/高加速力: 無2 (龍王 / 櫻花進王 / Cozzene)
3. 先行, 高速度/高加速力: 無3 (龍王 / 櫻花進王 / Cozzene)
4. 先行, 高速度/高底力: 無2 (一路通)
5. 先行, 高速度/高底力: hammer (一路通)
6. 先行, 高氣量/高底力: hammer (成田拜仁 / 黃金巨匠 / 黃金船)
7. 追馬, 高氣量/高底力: 無1 (成田拜仁 / 黃金巨匠)
8. 自在, 高速度/高底力 (一路通)

至於22分泥地馬, 在現階段可以先不用準備, 因為舊有泥地馬大多都能應付

由於覺醒馬極難Para變, 操練會變得困難, 有些形態需要「硬操」

但沒有辦法, 硬操的22分, 還是比Para變後的19-21分強勁很多

沒有懸念, 19-21分的草地馬, 可全部放棄

...

B. 個人技術

Club戰的精粹雖說是團體合作

可是個人技術也是很重要

不少場合係可以靠一人之力將整個賽果翻盤

個人技術是甚麼呢?

就是在比賽時的「早段搶位, 中段走位 及 尾段發力」這三個部份

1. 早段搶位: 開閘後在最快時間內搶佔最有利位置, 例如搶入先行馬群的中間

2. 中段走位: 如何慳氣拿大回, 找對手或隊友做遮擋, 留最多氣力入直路

3. 尾段發力: 發力點的掌握, 不會早出頭被人追過或者太遲發力追不到

以上三部份適用於先行 / 追 / 自在

逃馬的個人技巧有些不一樣

逃馬是以贏對方的逃為唯一目標 (如單逃就以跑出最快時間為目標)

拿中回不一定會贏, 所以不必刻意去搶, 逃馬更著重的是節奏

節奏不好, 就算全程拿著中回都會大敗

另外...

Club戰是沒有Form的, 打Form是百害而無一利

要提升個人實力, 就必需將打Form這個概念摒棄

千萬不要打Form

...

個人技術是一個比較, 是自己與自己的比較

在同一場合, 同一處境

今日的我是否可以比昨日跑得更好?

走位可以更靈活? 發力點可以更準確?

這些全都是技術

技術絕對無法一步登天

這是漫長又苦悶的過程

必需經過不停反覆練習才能有所成就

係所有處於頂峰的玩家都走過的路

沒有截徑, 一步一腳印

想進步, 就由現在起步

永遠都不會遲, 就只看有沒有這個決心




下一章: 組隊篇

敬請期待


2018年5月18日 星期五

Club戰心得分享 ~ 前言

Club戰於2015年7月份推出

經過了差不多三年

本人覺得依然是這個遊戲最好玩的內容

當中的挑戰及趣味完全不是其他賽馬遊戲可相提並論

然而, 要享受Club戰, 需要的付出與資源也很多

...

小弟的網誌從沒有認真討論過Club戰

原因係小弟早前Club戰的成績並不理想

實在沒資格寫文章分享

可幸的是, 今年隊伍成績有改善, 兩次升上Master, 也留了一次班

三個星期在Master親身見識最強隊的實力, 感受相當深

故此寫下一些心得, 讓有志之士了解

互助互勉, 相得益彰

...

由於Club戰內容很多, 整理好後會分幾篇文章刊登, 主題大約如下:
1. 個人篇
2. 組隊篇
3. 戰術篇
4. 臨場篇
5. 對手篇

敬請期待


2018年1月19日 星期五

Master

新的一年, 先祝各位新年進步!

小弟6月時組隊, 經過了半年奮鬥, 終於升上了Master



今次跟G1軍團時代升Master的分別很大

那時是第一週比賽, 晉升Master有八個位

第二週開始已變成四個位

加上今次大部份對手都是準Master隊伍

因此覺得隊伍整體表現實在不錯




14戰10勝, 以第三位升班

除了深爪 / Samurai-horses / オッサンズ

其他隊都是有Master實力

...

能升Master, 隊友功不可沒

非常感謝

本週後, 有一位隊員將會休息

因此在這裡正式進行招募

有意者請聯絡我詳談

謝謝



P.S.

同場加映 5% 覺醒大成功