2015年8月28日 星期五

零戰退役及繁殖 ④

測試了大約一個月

零戰退役, 是一個快速而且有效的落代方法

如果再配合代重中心的使用, 應該可以省卻很多時間

現在將一些心得寫下來, 大家可以當作參考之用

※ ※ ※

各級馬的落代路徑

由於C我沒有玩, SLE我抽不到, 因此沒有資訊

UC
0戰 > 0戰 > 0戰 >20戰代重

R
0戰 > 0戰 > 20戰代重

SR
0戰 > 0戰 > 20戰代重

LE
0戰 > 20戰代重

LE+
0戰 > 20戰代重

...

配合對手方面

建議的綜合力參考

第一代 ~15

第二及第三代 ~17

20戰代重之後

就是分勝負的一刻

配合對手要選裡能力最高的親馬

※ ※ ※

測試效果

仔馬普遍都有不錯的裡能力

例如...

R Winning Ticket
第四代R Winning Ticket

使用上面介紹的方法

出世4.5字, 63.5格, 晚成

...

各位都不妨試試

如果有任何新發現

希望可以分享給其他人參考

謝謝



更多文章
1. 零戰退役及繁殖 ③
2. 零戰退役及繁殖 ②
3. 零戰退役及繁殖


2015年8月21日 星期五

Club戰 ②

世嘉最新的公告

http://mobile.sega-doc.com/info/news/?mode=view&id=1036

因為即時對戰的各種問題

Club戰於星期日開始, 將暫停

恢復日期未有定案

...

今次問題相當嚴重

應該是影響了很多玩家權益

故世嘉需要暫停

待問題解決之後

才再推出市場


2015年8月17日 星期一

Club戰

日本那邊, 玩家開始出現反對聲音了

不滿的原因, 主要環繞以下問題

1. 伺服器接觸不良, 經常出現Error, 導致比賽沒法開始, 或者有些參賽者沒法比賽

2. 網絡常出現極大延遲, 玩家看到的位置與真正比賽時不同步

3. 比賽無緣無故地無效, 整隊都沒有分

4. 抽選對手不公平, 例如昨日Master League, 有一隊出一人參賽, 結果抽到的對手是Pro 1的

5. 計算分數分法不公平, 現在只要最先過終點的就當贏, 如果人少隊伍勝出, 這樣對多人出戰的隊伍不公道

※ ※ ※

網絡延誤, 世嘉這樣的「大公司」暫時也無法解決

相信是手機即時對戰的技術還不是很成熟

玩家還是需要忍耐 , 但不知要忍到何年何月何日

如果情況一直沒有改善, 玩家的熱情很快就會冷卻

日本那邊的高手們, 又會變回以前的情景

自行利用友賽辦大型比賽, 而完全無視官方的活動

至於抽選對手及計算分數方法

則還有很多改善的空間


斷線問題, 仍然持續


P.S.

今次對戰活動

送了不錯的UC及R馬, 未跑的朋友, 趕緊去跑啊


UC 不眠之夜

R 關之影