2014年2月7日 星期五

風起了

最近, SQUARE ENIX的APPS 遊戲「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」(Dragon Quest Monsters Super Light) 發生了重大事情

玩家發現遊戲GETCHA抽中想要物品的機率極低, 認為遊戲有欺詐成份, 因此在遊戲內外都要求SQUARE ENIX退錢

事件一發不可收拾, 在討論區大爆發

結果是... 遊戲監督發聲明向玩家道歉, 退款, 及承諾改善營運
(連結: http://sqex-bridge.jp/guest/information/4426)
(連結2: http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1402/06/news038.html)

餘波未了, 因這一件事引發起其他遊戲玩家紛紛要求遊戲商賠償
(連結3: http://getnews.jp/archives/510455)

有些玩家更打算將行動升級, 向日本消費廳及日本Social Game協會投訴

※ ※ ※

DOC最近風雨飄搖

玩家及世嘉的下一步, 將會如何呢?


本周親馬GETCHA (7 February 2014)

四個系列...






另外, 由10號開始的14天, 每天登入都會送2小時SR卡, 或者當地食物

這舉動目的很明顯

正如大家所說, 玩家少了

世嘉想用這一招去吸引玩家回流, 我看並不可行

改善遊戲平衡, 才是現在最需要做的事呢


2014年2月4日 星期二

周記 (29 January - 4 February 2014)

今周適逢農曆新年, 少了時間DOC

頂上休戰

主要跑如月杯活動

新年過後, 不知是否錯覺, 感覺玩的人數變少了

還是大家都忙著過年, 少了時間遊玩, 之後會再回來呢?

不敢太去想...

始終世嘉的公關行政, 還是沒有太多改善

玩家不滿, 離開遊戲是很自然的事

最近遊戲平衡的改變, 已經令玩家很沒趣

在我平日會瀏覽的日本討論區及其他網誌, 也明顯的察覺到他們心態的轉變

是不好的轉變, 變得消極失望

有些則自己舉辦比賽, 完全不當頂上是甚麼的一回事

也是對的, 世嘉舉辦的比賽, 是以單人遊戲為基礎, 所以沒有淘汰賽, 沒有隊際賽, 沒有全國賽

自己辦比賽, 對手可以自己選, 比賽方式也可以自己選, 彈性大也更有樂趣

其實DOC由發行到現在, 已經形成一個Community, 玩家之間已有一定的認識, 有些更加會私下聯絡交流

照顧Community的需要, 是遊戲繼續發展的重要元素

如果世嘉還不正視, DOC恐怕將不能健康發展

不過, 類似的比賽, 相信世嘉無論如何都不會舉辦 (ΦwΦ;)Ψ