2013年10月15日 星期二

周記 (9-15 October 2013)

本周頂上決戰所出現的疑問, 似乎是跟出戰馬有關 (?)

當我在最後幾場, 派出不同的馬比賽時, 對手全部改變了

但早前幾次頂上戰, 就算同一隻馬比賽, 對手都會不一樣

世嘉的配對系統是不是作出了改變?

下周頂上戰, 再詳細研究

※ ※ ※

Dixie Jazz系統, 極限似乎已到

訓練了接近60匹 , 標準時間全都已突破
1200 - 1'04"xx
1600 - 1'29"xx
2400 - 2'19"xx

可惜的是, 頂上戰表現還是不夠好

是時候轉去其他系統了

※ ※ ※

SR Fuji Kiseki フジキセキ ○◎○△○◎, 是繼Maruzensky之後重點培育的系統

逃馬子系統改造中, 暫時首戰最快是1'07"5x, 似乎還有一些進步空間

我是很希望這系統能夠做到SR大樹快車 ○◎△△○◎那種超快時間

不過訓練這系統難度頗高, 競合很易變成×

似乎要花一段長時間才能夠見到成績

我認為這系統是相當快速的血統

因為擁有這表能力, 還有:
LE エルコンドルパサー 神鷹
LE クロフネ 黑船
LE ウオッカ 伏特加

現實中, 以上三隻馬的腳質都是以先行為主, 但DOC先行馬相當吃虧
所以, 訓練成自在及逃馬是比較有利的做法

神鷹及黑船, 日本方面的評價都是很高

希望我的判斷是正確吧


13 則留言:

  1. NPC的LE馬樓主會用甚麼馬跟它們配合得出第一代?

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    1. 第一代的話, 會選表能力相近的血統, 再用護符COPY出來

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  2. 那麼沒有護符就要掽運氣了~~

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  3. 拉兄..我有係SRニキーヤ Nikiya, 表能力都係232123, 不過係泥地馬..有前景嗎?

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    1. 泥地賽事少, 大部份賽事都是有利逃馬, 因此SRニキーヤ的出路並不多, 可嘗試改造成逃馬, 跑2000~2200的泥地比賽

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    2. 逃馬好困難啊..馬突有2, 會唔會改成追會好D 呢? 我見生出來都係追...

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    3. 差追跑泥地很吃虧, 因大部份賽事都是對逃馬極為有利
      如果不想改做逃馬, 可以試試先行, 但效果應該不會太好
      最後的出路, 可能是用來做輔助血統

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  4. Ching,想請教逃馬跑G1杜拜司馬錦標個打法,我點打都贏唔到呢場,最後200M實比後上馬追到。

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    1. 這場G1是逃馬最難贏的賽事
      單逃是最理想
      如果是雙逃情況, 需要稍稍在前領逃馬後面拿到中回復

      打法可嘗試
      2300 推
      2240, 2200 鞭
      2150~1200 五十米一鞭
      700 推
      580 開鞭 打到尾

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  5. 之前你見寫有關差追馬型態,請問除左大震撼、成田伯仁等LE馬外,日本玩家對那些SR或R追馬有較佳評價呢?

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    1. SR ダンスインザダーク Dance In The Dark
      SR スペシャルウィーク 特別週
      SR タニノギムレット Tanino Gimlet
      R マヤノトップガン Mayano Top Gun
      R アドマイヤベガ Admire Vega
      R シーザリオ 西沙里奧

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    2. R 西沙里奧
      我有玩過, 似乎是東京及海外場特佳

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