2013年10月13日 星期日

頂上決定戰

今周的頂上戰

相當奇怪

跟平常不一樣

同場對手幾乎沒有改變

更神奇的是, 在同一場賽事, 同一遊戲ID會有兩隻馬比賽

我不會相信, 同一賽事來來去去只有10~20位玩家參加

更加不會同意, 每場比賽遇到同樣的對手就叫做頂上決定戰

每場比賽都遇到同樣的對手, 那是Friendly Race呢

日本討論區也有玩家對今周頂上有疑問

希望是錯覺吧

但真的跟以往的頂上戰有頗大的分別


9 則留言:

  1. 拉菲爾Ching 你好,
    想請教一下技能表問題,
    1: 技能表裡6項有無要最少要逹到幾多格才能發揮其作用

    2:每一項技能會吾會有互相抵消或軒制,例如好似追馬咁,我加強了速度,係吾係會抵消其迅發力

    Thx Ching

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    1. 表能力的作用, 研究著實不多, 比較明顯的是首戰如果START比較長, 時間是會快一點; 但馬成長了之後的影響, 資料就不多

      出閘快慢, 對鞭的反應, 左回右回, 場地適應, 應該是跟血統有關
      例如
      UC Tokio Reality◎◎××◎△, 雖然START是雙圓圈, 但是出閘極慢
      就算成長之後, START是滿, 出閘都依然沒有改善

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    2. 亦因如此, ○◎◎○○△這種形態跑差追也是沒有問題

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  2. 拉菲兄好久沒留言給你, 想請教一下: 我神鷹已操了三代, 跟你分享的一樣將牠訓練成逃馬, 但馬覺此馬前速不快, 就算跑朝日1600一人氣, 也會再最後彎角前給追馬追到大敗, 現在我只敢放牠跑直路一千了。不過跑一千時法現這馬雖出閘不能馬上放領, 但在六百到五百時佔據第一後直奔終點, 感覺此馬好像出路還是先行或差, 不知拉菲兄意見如何。還有想請教下實績裡“友。。何?”該怎解, 我只剩下這個實績了。謝謝。

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    1. LE 神鷹 ○◎○△○◎
      剛好我也有訓練同樣表能力的SR フジキセキ ○◎○△○◎
      也可以分享一下我的經驗

      這種表能力的馬, 前速或者出閘是不快的 (因此首戰的標準時間是1'07"50)

      但我都是將他們分成兩個子系統, 逃馬或者自在

      自在, 不用改表能力, 直接訓練

      而逃馬, 由於他們的前速不快, 因此跑短途需要很長時間才能夠拿到大回復, 所以我通常會選擇1800以上的賽事

      而當他們成長了之後, 單逃的情況下, 跑回1600以下就應該問題不大

      這樣的情況, 其實在SR 大樹快車 ○◎△△○◎的血統也會出現的

      所以訓練這類馬的模式, 會跟前速很快的血統 - 如Dixie Jazz, 湘南之戰等等 - 會很不一樣

      但LE及SR馬, 在頂上戰的表現其實會比較好, 因此請好好珍惜這貴重的血統

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  3. 拉菲爾兄,你好
    我都操了一隻自在既神鷹,但自在馬怎樣跑完全掌握不到,想請教你跑自在馬心得

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    1. SPEED自在馬, 1200及1400 最有優勢

      1200的打法是出閘不久就要快推跟上馬群, 推大約100米左右就轉為打鞭, 一直打到尾, 如果能緊跟馬群拿到大回復, 勝出的機會應該頗高

      1400的打法, 跟1200接近, 也是要緊跟馬群拿大回復, 轉彎入直路, 自在馬正常就會自動湧前, 直奔終點

      練習自在打法, 最好善用每逢周二四的FR, 這樣就能更得心應手

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  4. 謝謝你分享心得,另外想問跑頂上其他路程自在馬有沒有優勢

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    1. 1200, 1400, 1600, 1800 是比較有優勢的路程

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