Ver 2.0更新之後
腳質平衡作出了相當大的改動
今篇文章簡單概括小弟及隊友的觀察及經驗所得
※ ※ ※
逃馬
還是很有優勢
1000 ~ 3400 在頂上還是可以獲得勝利
還有
(聽說) 有拉馬Bug, 令逃馬可以跑得更快
但是當中的操作是如何, 就不得而知
先行
最受益的腳質
由以往只有1200這個出路
到現在變成主流
1000 ~ 3600 都可以應付
差馬
非常受影響的腳質
現在的出路甚少
日本玩家說Ver 2.0將差馬廢了武功
追馬
變得強了
如果在沒有逃馬的情況下
1600都能勝出
以往是不敢想像的
自在
另一受影響腳質
頂上幾乎絕跡
偶爾在1400/1600見到, 也能勝出
※ ※ ※
逃 = 先行 > 追 > 差 = 自在
是最後的結論
供各位參考 ^_^
有多强的馬也没用,运氣才是重點
回覆刪除同意, 玩了DOC這麼多年, 到最後都係回歸到中獎這一點
刪除而這一點, 就是運氣了, 只要有一隻怪物級, 成績就會立即改善
這兩年來都見過不少例子
奇怪的差腳,理應也大熱,感覺和追馬换位似的,追,反而能跟更前,可能还有一次大改版
回覆刪除今次改版功虧一簣, 玩了三個多月, 倒頭來又回到改版之前, 可惜
刪除哈,也好过改版前丁点,起碼唔使操自在
刪除也對, 自在操練令人好緊張, 現在不用煩, 也是一個德政 XD
刪除1000 1200 1800 2000 逃0%勝率.....
回覆刪除如果有強勁對手, 東京1600 單逃也不能勝
不是呀, 1000/1200是有機會勝出的, 條件是適性好...
刪除1800~2000, 就確實難一點, 不過在即時對戰也是有用的
嗯... 不過... 1000/1200逃勝出也可能是因為對手不濟啊 >"<
刪除反而現在3000 3200的賽事 逃就很有作為, 通常都係3-5隻逃鬥技巧
或者氣量也很重要
昨日的頂上, 1200比較多留後的先行, 逃馬偶爾突襲成功
刪除2400以上賽事, 近兩個月開始出現短時間內不停拉馬的跑法, 不知竅門是如何, 懂使用的十居其九都大勝而回
刪除我都發覺。。 佢地突然大幅墮後, 但竟然可以再上返頭贏左,要花時間研究了。。。
刪除有咁神奇跑法
刪除