2015年10月24日 星期六

逃先差追自

Ver 2.0更新之後

腳質平衡作出了相當大的改動

今篇文章簡單概括小弟及隊友的觀察及經驗所得

※ ※ ※

逃馬

還是很有優勢

1000 ~ 3400 在頂上還是可以獲得勝利

還有

(聽說) 有拉馬Bug, 令逃馬可以跑得更快

但是當中的操作是如何, 就不得而知


先行

最受益的腳質

由以往只有1200這個出路

到現在變成主流

1000 ~ 3600 都可以應付


差馬

非常受影響的腳質

現在的出路甚少

日本玩家說Ver 2.0將差馬廢了武功


追馬

變得強了

如果在沒有逃馬的情況下

1600都能勝出

以往是不敢想像的


自在

另一受影響腳質

頂上幾乎絕跡

偶爾在1400/1600見到, 也能勝出

※ ※ ※

逃 = 先行 > 追 > 差 = 自在

是最後的結論

供各位參考 ^_^


13 則留言:

  1. 有多强的馬也没用,运氣才是重點

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    1. 同意, 玩了DOC這麼多年, 到最後都係回歸到中獎這一點

      而這一點, 就是運氣了, 只要有一隻怪物級, 成績就會立即改善

      這兩年來都見過不少例子

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  2. 奇怪的差腳,理應也大熱,感覺和追馬换位似的,追,反而能跟更前,可能还有一次大改版

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    1. 今次改版功虧一簣, 玩了三個多月, 倒頭來又回到改版之前, 可惜

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    2. 哈,也好过改版前丁点,起碼唔使操自在

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    3. 也對, 自在操練令人好緊張, 現在不用煩, 也是一個德政 XD

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  3. 1000 1200 1800 2000 逃0%勝率.....
    如果有強勁對手, 東京1600 單逃也不能勝

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    1. 不是呀, 1000/1200是有機會勝出的, 條件是適性好...

      1800~2000, 就確實難一點, 不過在即時對戰也是有用的

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    2. 嗯... 不過... 1000/1200逃勝出也可能是因為對手不濟啊 >"<
      反而現在3000 3200的賽事 逃就很有作為, 通常都係3-5隻逃鬥技巧
      或者氣量也很重要

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    3. 昨日的頂上, 1200比較多留後的先行, 逃馬偶爾突襲成功

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    4. 2400以上賽事, 近兩個月開始出現短時間內不停拉馬的跑法, 不知竅門是如何, 懂使用的十居其九都大勝而回

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    5. 我都發覺。。 佢地突然大幅墮後, 但竟然可以再上返頭贏左,要花時間研究了。。。

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