2015年1月31日 星期六

代重上升 - 裡能力走向平衡型

上年的文章「代重的反思」

http://dochk.blogspot.hk/2014/06/blog-post_25.html

提出了一個理論

「代重上升, 裡能力走向Balance Type」

來到港版, 也是一樣的情況

這是遊戲的設定

我們沒辦法改變

只能控制及防止

今篇文章介紹一個簡單方法

首先看圖





三隻親馬速度及加速力都是◎+

頭兩隻, 代重還未封頂, 可以繼續生產下一代

而第三隻的氣量及底力有○

代表這匹馬的代重已到頂了

再生產下一代的話, 如果是似他, 馬匹的裡能力會走向Balance

那麼, 這隻馬是不是可以放棄?

如果是用來重點培育, 是不值得

留來借綜合力的話, 則是可以

但要注意的是, 這些代重到頂的馬, 如果配合綜合力也是很高的對手, 下一代極有可能出現衰退

因此, 建議是配合出世綜合力2.5字以下的親馬為佳

※ ※ ※

這裡再簡單扼要說明甚麼是「事故馬」

「事故馬」即是裡能力形態不符合預期

例如逃馬血統要高速度高加速力

如果仔馬出世時, 速度氣量比例不夠高, 這樣已可以當作是事故馬

事故馬在綜合越低時, 越易出現 (所以初代事故率往往是最高)

因此, 我一直以來都建議各位在導入最想玩的血統之前, 要先玩一些輔助血統

將親馬整體綜合力提高, 可以避免或減少出現重大事故的機會

當然, 初代事故是無人可以阻止

發生了事故, 亦很難挽救

雖然可惜, 但放棄事故血統, 再開新的血統, 應該是最好的解決方法


27 則留言:

  1. 拉兄,小弟剛操緊隻自在馬,去到第十八場,第十九場應該可以對齊,那麼之後怎樣可以保持住自在呢?求救!

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    1. 繼續操練, 先練3,4行各一次, 單跳1256, 再用食物調節

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    2. 正常去到24戰左右就調教MAX, 之後操練不會加表能力

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    3. 還想請教,係咪自在馬最好係1,4呢?因為我嗰隻係2,4!

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    4. 高氣量高底力(2,4),效果應該不會太好
      最理想還是高速度高底力(1,4)
      其次是高速度高加速力(1,3)

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    5. 高氣量高底力(2,4),效果應該不會太好
      最理想還是高速度高底力(1,4)
      其次是高速度高加速力(1,3)

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  2. 來棒場~ 來棒場~ 支持一個

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    1. 輔助血統論,這個理論真的很贊!

      拉兄,上次那匹錢途光明
      發展到了第四代,發展得不錯
      雖不算是完美,但成功換了新血統
      20戰後,速度滿了,加速98%
      (去到裡能力的"力"字)

      退役後雙圓+ 雙三角+ 你猜封頂了嗎?

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  3. 想問下出世綜合力達到9分4個字之後應該繼續落代還是導入新血統?

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    1. 要看出世格數及首戰時間, 再作評估

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  4. 母系雄馬係咪真係咁難出,近排生左30隻都冇兩隻係,定係我黑仔…殺馬殺到灰

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    1. 也不是呀... 反而牝馬很易出產

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    2. 我連生很多隻似父馬公,有排殺...

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    3. SK 我都係,試過連續7隻....

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  5. 請問裡能力 孖圓+ 三角+ 孖圓+ 單圓, 是封頂了還是可以繼續配馬?

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    1. 算是封頂了, 但亦可以多配一代看看底力及加速力的比率

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  6. 玩咁耐未試過23戰加綜合,係咪正常?

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  7. 多謝資訊, 原來我的馬要開快血了!

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  8. 請問如果出生時綜合8 2.5字 ,退休時裡能力是孖圓+ 三角+ 單圓 孖圓+, 是要放棄還是可以再配?

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    1. 是打算玩自在嗎? 是的話, 還可以配

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  9. 哦,那下隻試玩自在,請問自在要怎樣操練才會6項一樣?

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    1. 自在最理想是每行27.75大格
      但是27.25格也是可以接受

      先操練第三四行至23格, 之後根據表能力符號, 交叉>三角>圓圈>雙圓, 順序單跳

      12戰開始吃加六行的食物

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