發現內容更新了
很多強勁的親馬
以下這些是本人認為不錯的
給各位參考
逃 (放頭)
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LE+ 締造美麗 |
但裡能力的形態, 非常適合訓練為逃馬
應該會一如上期的LE+ 軍事攻略一樣, 三代已可擁有有極高速度及加速力
其餘的
LE 紙醉金迷
LE 幸運駿駒
LE 無敵神駒
SR 錢途光明
SR 金獅駿將
都是不錯的放頭馬選擇
※ ※ ※
自在 (自由)
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LE 黃鑽石 |
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LE 心中有理 |
LE 黃鑽石, 有點似日版的LE/SR Fuji Kiseki
SR Fuji Kiseki, 小弟曾經有過很美好的回憶, 強勁的實力加上一點情意結, 固誠意推介
LE 心中有理, 極為理想的自在裡能力
如能培育成功, 絕對會是非常可怕的自在系統
※ ※ ※
追 (後追)
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LE 火箭動力 |
喜歡追馬的玩家, 這匹親馬值得培育
※ ※ ※
今期扭蛋馬, 內容非常不錯
值得花點錢去抽
當作是給香港代理的鼓勵吧
己花了5200CP了!就一隻締造美麗!5555
回覆刪除4舊水賭一場馬唔肉痛
刪除但4舊水咁樣抽咭就唔多捨得@@
雖然貴了點, 但抽到LE+而又能培育成功的話, 基本就可以玩到尾了
刪除如果有補底, 例如用左1萬CP去抽就送LE+ 咁都叫肯定獲得
刪除至驚黑起上黎真係抽2萬都抽唔到, 咁就大件事@@@@@@@
今期很多LE及SR都不錯, 因此風險會比較小一點
刪除好不幸地我中咗威威具星....T.T
刪除有抽中其他SR親馬嗎?
刪除GR, 你嗰張都叫LE.
刪除我抽SR=.= 天生我才. 根本就係另一隻金珀龍華. 又多一張花瓶馬咭~"~
更正, 天生我才係R先岩...... 計LV最低喇 果然最黑係我
刪除暫時抽了十次.一隻le(紙醉金迷).7sr,2r...也算不錯吧
刪除問問各位大大..你們是逐次抽還是11連抽?
我單抽~
刪除6次4R 1SR 1LE
SR係追腳~值得培育
都不錯呀
刪除尋日一抽中左隻最想中嘅SR...
刪除感動中....TvT
抽多次11連...有火箭動力
刪除但締造美麗已離我而去了 =(
恭喜~!!
刪除CP抽野呢樣野真係無底深坑...... = ="
刪除等我星期日贏返幾皮野先去抽
想問拉兄自在係乜,有咩跑法代表自在,同有咩要注意,
回覆刪除唔該
自在馬即係六條表能力全部一樣, 自在馬沒有固定跑法和固定用鞭範圍, 完全係看形勢行事, 建議摸熟逃先差追所有跑法之後便可開始嘗試
刪除啊... 關於有效範圍, 我都想問拉神, 進階騎法下, 長途賽騎逃馬 推騎打鞭是否有分有效同無效範圍? 有時中段又好似打都唔識郁, 而且真係唔覺個騎師有動作
刪除任何位置推騎都會有效, 只是逃馬在前段打鞭, 反應會比較好一點
刪除依家操馬成長問題都未搞好,馬主升格有時會出現冇對手,跑贏照扣分冇得升,暫時都喺零課玩下觀察中。
回覆刪除操馬成長問題都未搞好??
刪除馬主升格, 如果對手馬是NPC (?), 或者沒有對手, 關掉遊戲再開, 通常都可以解決
刪除AT好似照扣
刪除係照扣, 但都好過扣埋分
刪除星期二維護前配既逃馬,同維護後配既逃馬,已經有好大分別,2同4會加多左,1同3會加少左,你自己可以生隻出來比較下。
回覆刪除真係風水輪流轉. 逃馬由11月尾到1月12號 底力耐力有NX幫手壓住唔識升, 落代爽到爆, 但追馬就被NX打壓無得郁, 落代慘到喊~
刪除而家又調返轉追馬可以升多少少底力耐力, 不過速度加速都會升
ac王子, 我覺得最緊要頭5代有冇問題,如果係落代自家親馬好多代可能會變blance
刪除我也有估計過, 正常之後, 無課金的親馬, 氣量底力會直線上升, 所以才實行了緊急應變計畫, 將氣量底力壓低
刪除所以大家好好珍惜12號前有相當代重的自家親逃馬! 其中最正應是無課金的金珀龍華! 好容易就做到裡能力雙圓/X+/雙圓/X+, 已經同隻課金的軍事戰略差不多了
刪除平民馬主,課金的le+ 出世會有3.5-4 ,r 馬最多3
刪除是, 親馬的平衡, 我認為港版比較合理一點
刪除當然日版曾經是UC天下, 對無課金玩家必然是好消息, 但對重課金玩家必覺得不是味兒, 而世嘉亦因此推出了SLE
港版的無課金親馬, 雖然起步時的速度加速力會比較低, 但一樣是可以去到頂的, 因此應該都沒問題
刪除差不多拉, 以無課金來講已經很好了, 當然課金親馬一定有吸引力的!
刪除即是說現時仍可訓練逃腳馬?沒因更新後的情況失衡?
刪除參閱以往拉兄的文章,是否訓練到馬蹄鐵 4/2/4/2 為最理想形態?
是呀, 4/2/4/2是最好的逃馬形態
刪除超大獎馬是有可能 4/2/4/2.5 或者 4/2.5/4/2
點解超大獎係咁既型態?
刪除耐底2.5唔係變相速度加速短左咩
刪除因超大獎馬, 速度加速力很快就封頂, 綜合力再加時, 就會加到氣量或者底力
刪除點樣訓鍊自在?
回覆刪除六項表能力同一長度, 就是自在馬
刪除今次更新2樣野.
回覆刪除1. 前8戰隨機加綜合變成一定加綜合, 而且好多次加幅都好大..
2. 裡能力成長平均返, 逃馬會升2 4, 追馬又會升1 3
第2點算係叫改返正常, 或者升幅比例唔太好, 但起碼佢地知有問題先
第1點呢, 我就話佢地之前係特登咁做既, 隻GAME剛推出, 玩家未算多, 所以要壓制前期玩家唔好俾你地玩得咁快, 拋離得太遠就越黎越難吸引新人玩. 從另一個角度睇我地呢D前期玩家就係白老鼠, 而且係貼錢去幫人試GAME @@
有無人試到而家加綜合是不是近似日版一樣,即大約1-8戰和18-26戰加?
刪除試了兩隻馬, 1~8戰都很正常
刪除現在有晚成馬嗎?
回覆刪除定係都係22戰引退?
測試中, 晚點給報告
刪除我有23戰加
刪除我都想知如果出世綜合過半, 現在是否還是22戰退?
刪除還是22戰, 去到3個字才根據成長形態退役
刪除我幾隻23戰無加
回覆刪除中左黃鑽石,但想要心中有理
回覆刪除恭喜!!
刪除dan dee 你隻自由係邊隻血統?
刪除確叻迅LE
刪除可惜,未系超晚成,表能力偏低,裡能力欠半馬蹄
刪除今日中咗 心中有理
刪除恭喜!!
刪除想問問拉兄,我用今次130周年活動個隻齊歌頌已落至第三代,現在21戰能力數為4/1.5/3/3,請問這代的能力是否已傾向平衡?
回覆刪除速度跟氣量的比例非常好, 但加速力有點偏低, 數值去了底力那邊, 算是出了點事故
刪除那我應該繼續落代,還是橫向再生一仔馬進行落代,求拉兄指點!
刪除試試第二代找另一配合對手, 再生產一匹看看
刪除再生三代能力3/1/2.5/1.5,希望不要再有事故
刪除幸運寶駒落到第五代有3.5/0.5/3.5/0.5, 表能力爆發力變左單圓+, 下一代有無機會變4/0.5/4/0.5?
回覆刪除唉...3戰後變左3.5/1/3.5/1.5...想問下拉兄咩原因, 24加得快過13
刪除初生裡能力形態非常好, 不用緊張, 訓練到20戰再看一次裡能力
刪除kelvin tam 唔係不停落代,下一代會比上一代勁,每張卡會有上限,通常我到5代己經覺得極限
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