今篇文章再詳細探討
如何選出合適的親馬
首先
我要說明一些東西
DOC的世界, 裡能力比表能力重要得多
由第一代街機版開始, 已是如此
一直以來都沒有變
但由於以前的版本都沒有公開過裡能力
所以我們一直只能靠其他方式去測量及評估
以往的設定是如何, 我們無從得悉
但流動版的DOC, 現已公開了四項裡能力
速度
氣量
加速力
底力
四項裡能力
又以速度氣量為一組, 加速力及底力為另一組
同一組的意思是, 兩項能力會互為影響, 互相拉扯
※ ※ ※
明白了以上的資訊之後
我再定義以下的東西
將裡能力符號轉為數值
× : 1
×+ : 2
△ : 3
△+ : 4
○ : 5
○+ : 6
◎ : 7
◎+ : 8
※ ※ ※
越是極端的裡能力數值, 馬匹的表現會越好
例如逃馬
高速度高加速力, 是致勝的關鍵
因此我們在選擇親馬時
就要選高速度, 高加速力
但同時要低氣量及低底力
為甚麼呢?
就是因為裡能力在同一組內會互相影響, 互相拉扯
另一邊的數值太高
會令想要封頂的裡能力難以快速, 甚至是無法向上
※ ※ ※
好了
說到這裡, 大家就會明白這篇文章的意義
就是在選擇親馬時
找出『最高「速度氣量比率」及「加速力底力比率」』的親馬
在DOCHK, 暫時所見無課金的親馬中
比率最高是R 金珀龍華
裡能力形態為
○+
×+
○+
×+
即
速度 6
氣量 2
加速力 6
底力 2
速度氣量比率為3
加速力底力比率同樣為3
至於課金馬呢?
最高的都在LE+
例如 LE+ 再領風騷
◎+
×+
◎+
×+
即
速度 8
氣量 2
加速力 8
底力 2
速度氣量比率為4
加速力底力比率同樣為4
比率越高, 越易將裡能力封頂
亦因如此
日版的UC親馬可以橫行天下
◎
×
◎
×
即
速度 7
氣量 1
加速力 7
底力 1
比率是7!!
設定的「失誤」令課金玩家不是味兒
日版的舊LE親馬, 普遍都是
◎+
×+
◎+
×+
比率是4
新的LE親馬, 有些變成
◎+
△
◎+
△
比率是2.67
而LE+親馬, 更不堪
◎+
△+
◎+
△+
比率只有2
所以LE+是, 花了錢抽回來, 卻得物無所用
※ ※ ※
DOCHK的親馬設定
我覺得比較好
原因是較為合理
親馬級別可以真正反映血統實力
LE+最高實力, LE次之, C親馬最弱
...
這篇文章相當長
各位慢慢閱讀
如有不明白, 大家再一起討論
謝謝
延伸閱讀:
DOCJP的UC寶藏
http://dochk.blogspot.hk/2014/06/uc.html
拉兄, 首先多謝分享這詳細資料, 但我想問差追馬是不是也是用這法則去選親馬? DOCJP差追強馬的分佈又是怎樣呢?
回覆刪除是, 差追要求高氣量高底力
刪除DOCJP強差追是
×+
◎+
×+
◎+
但有一點唔明, 點解強差追加速力唔重要
刪除因賽事後段要求底力
刪除咁錢途光明仲好過紙醉?
刪除我把SR齊歌頌導入財駿福星5代作開新血,問題已經浮現了
刪除66 76 79
40 49 54
75 87 89
30 38 42
211 250 264
0R6 5R9 10R11
速度升13,氣量升14,加速升14,底力升12,4組升幅接近,第1代就這樣了,平均的升幅,完全突顯不了速逃型.......
財駿福星5代是以下這樣
97 111 118
44 44 44
91 108 112
46 46 46
278 309 320
0R9 5R12 10R14
SR 錢途光明 7:2 | 7:2, 比率是 3.5
刪除LE 紙醉金迷 8:3 | 8:3, 比率是 2.67
按比率看, 是SR 錢途光明比較好一些
SR 齊歌頌, 似是出了事故, 速度偏低了
刪除日版有幾隻差追馬都唔錯,都係 X /◎ / X / ◎, 成長後同之前可以用銅幣換的SLE成田裡能力一樣
刪除有部分可訓練為差馬, 因頂上差馬比追馬強, 但追馬打法相對較易上手
初代出世 速度氣量 66:40 已經很有問題.. 看到已經不想跑~"~
刪除是, 所以日版UC親馬很多寶藏
刪除速度/氣量比例尚有一些迷思
刪除日版UC逃馬 ◎ / x / ◎ / x 可輕易培育出一出世速度UUUU
相反R ◎ / x+ / ◎ / x+ 極少可以培育出一出世速度UUUU, 多數為UUUu ;SR/LE馬亦有相似的情況, 出世速度絕對直接反映逃馬實戰表現和時間, 另外即使同樣出世速度UUUU,根據5個ac配種所得, 泥地UCTie Talk跑出黎的時間明顯比裡能力相同的Dashing Honey, 三雄判令快, 可能表能力都會在實戰時有些微影響
SR 齊歌頌是跑盃送的馬,,比率是6 : 4 / 7 : 3 ,初生一代出來比率接近,看來沒有什麼作為,要再尋寶了,或開隻蓮華試試
刪除是呀, 我也認為日版UC, 我情可待是草地最快, Tie Talk是泥地最快
刪除非常認同這個假設!!! < ------ ( 可能是事實 )
回覆刪除其實我個人有另一類假設分別 裡能力與腳質的關係 ( 不過可能錯的機會好大 ) ^_^
速度、體力 是 短、長距離的分別
加速力、底力 是 逃、追馬腳質的分別
舉個例子 :
短距離逃馬 = 注重 速度、加速力
長距離逃馬 = 注重 體力、加速力
短距離追馬 = 注重 速度、底力
長距離追馬 = 注重 體力、底力
中距離先行 = 速度、體力各佔一半 + 加速力三分二比例、底力三分一比例
中距離差馬 = 速度、體力各佔一半 + 加速力三分一比例、底力三分二比例
中距離追馬 = 速度、體力各佔一半 + 注重 底力
中距離自在 = 四項平均分配
短距離自在 = 注重 速度 + 加速力、底力 平均分配
如似類推。
假如這個假設是真的,咁就證明大家點解會見到不同類型裡能力的親馬。( 都係靠估 )
DOCJP 我已經冇玩,未測試完、未有結果。
DOCHK 希望將來搵到答案啦! ^_^
除此之外,當然仲要配合 表能力 先達至 某一路程 + 某一腳質 最強的馬種 出現。
刪除長距離逃馬 = 注重 體力、加速力
刪除這個在日版已測試過, 失敗收場, 起步要花太多時間才可以彈甩馬群拿大回復, 結果未入直路已潰散
有冇試過單人戰打時間?
刪除如果都試過時間真的唔快,唯有寄望希望 DOCHK 有改變啦! *_^
Time Attack未試過, 也值得試試
刪除拉神, 比率方面你的計算方法我不太認同, 原因是那些符號本身是一個範圍值, 不能反映實際值, 所以會有差D到 同 剛剛過 的情況影響你的比率結果
回覆刪除例如速度數值101剛剛好@+, 氣量3X 差D到 三角(即X+) 實際比率只是3:1
但以你的計法結果卻是4...
而你的日版比例7的例子, 以退役計港版應該唔會有@同X的比例出現.... X至少都會加至X+
是呀, 親馬真實數值, 我們無法知道, 但從符號去推敲, 普遍都OK的
刪除這篇文章算是給大家思考的
香港代理, 因為知道日版的情況, 而作出相應的功夫
刪除都係.
刪除另一方面我覺得仲有數據無顯示, 就係成長力
否則唔會咁岩得咁蹺.. 全世界的電子麒麟 爆冷 都係成長速度
所以即使馬咭的表面裡能力睇上去是 8 1 8 1, 但隱藏成長力是0 8 0 8的話... 亦一樣是個騙局...
這要看看維護後才開SR馬王的網友, 是不是都有這個狀況
刪除wow 我隻0戰綜合10 跑1分7.16 so happy
回覆刪除咁正@@
刪除去帝王賞隊爆貓山皇~~~
恭喜培育成功, 我終於可以慢慢淡出了 (感動)
刪除呢個新馬紀錄希望keep 耐d
刪除將目標設定到1'07"00內, LE+應該可以做到
刪除拉兄淡出 我del game
刪除開心多陣都得掛咁快講1'07"00內
刪除不是不玩, 只是不會好像日版那樣不斷追逐全國王者, 由各位新朋友成為王者我更有滿足感
刪除1'07"16 其實已經很快, 看看這匹馬的成長形態, 如果是晚成, 就必定要重點培育
放心 我會谷行料俾佢,打盃賽都係為食品
刪除其實真係有樣野想問 29戰完放係度等 頂上?
刪除可以這麼說, 之後還會有時間挑戰戰, 也是不加戰數的, 或者香港代理再會舉行一些活動, 給高綜合力馬匹參加
刪除1分7秒@@
刪除求教打法
hang fung 兄~ 你隻乾隆 是軍事重新落代的成果嗎?
刪除係牙
刪除拉兄,第二戰加幅少左,聽聞係代表晚成
刪除落左1x代…24都keep到咁低既?
刪除如果是晚成就很好了
刪除首戰打法, 搜尋舊文章就有了呢
拉兄,經過地獄式操練,一齊預期成長,應該係晚成,1,3 一定會爆,未知終形態會否4,2,4,2 我cap 左成長過程,如拉兄有需要可以e mail 俾你
回覆刪除我只需要知道成長形態就可以了, 謝謝
刪除拉兄, 成長1-8戰 18-23戰............未24戰
回覆刪除恭喜, 是晚成馬, 希望24~26都加, 這樣就是完美晚成
刪除19左都繼續突破?
刪除正常的
刪除拉兄, 成長1-8戰 18-24戰 完
刪除都不錯呀
刪除日版會18-26都加?
回覆刪除完美晚成的話, 18~26都加
刪除破左月光短途時間
刪除破左短途錦標時間, 完成使命29戰,4,2,4,1.5
刪除真係好開心,可以有一隻咁既馬,好感動,多謝拉兄指導,終於可以休息
刪除成績很好呀, 恭喜, 4/2/4/1.5, 雖然未算完美, 但已很不錯
刪除同父母可以再生產, 如果有完美晚成, 應可以4/2/4/2
其實另外兩埸短途都可以破,騎得差,差少少
刪除勁啊師兄...軍事裡能力係8282?
刪除Hang Fung 兄, 恭喜, 恭喜! 你馬房內的馬真係非常強勁! 我到現在都未出到一隻出世綜合9的馬仔, 真係要加倍努力先得!
刪除請問各位,自己訓練有什麼技巧或者心得嗎?
回覆刪除一路都係亂拍跳
要睇你隻馬係咩跑法, 同埋落唔落重本訓練
刪除正常訓練逃馬練 1 2 5 6逐條單練, 追馬練2 3 5 6
可以參考返上一篇文章的留言底部
我見拉兄話練1,4先,再由最弱練起
刪除但係4都幾難練
同埋逃馬練3(最弱)唔係好浪費?
如果不是要五行滿, 逃馬只要練第一二五六行就可以了
刪除如果係5行又是如何練?抱歉太多問題
刪除逃馬的話
刪除先練1,4, 將第四行練到27.5大格
之後根據表能力符號單跳 交叉>三角>圓圈>雙圓
11戰及之前吃LE食物
12戰開始吃加五行的食物如朝掘竹筍
剛玩一隻追馬終於升到18分, 仲可以破埋英皇鑽石紀錄
回覆刪除1~8, 19, 20, 21, 22, 24 未跑25 26, 裡能力1.5 4 2 3.5 差速度 底力未封到頂
拉神你認為而家除非早熟, 其他最好係26戰先退? 照咁睇如果18~24都加, 即係加7次 好似最抵.
帝王賞 可能真係要開隻泥地馬黎挑戰.. 有好介紹嗎?
完美晚成的話, 18~26都加
刪除晚成仲有分完唔完美, 真係麻煩= =
刪除你D軍事做左自家血, 落到幾多代?
13-15代
刪除落咁多都唔BALANCE, 真係難得.
刪除途中配自家馬定係配返軍事D前一代呢?
玩完手頭上呢批軍事,就玩紙醉
刪除開頭配自家馬,後期交叉
刪除導入嗰D馬咭, 我都唔知點配先最好... 有D亂黎~"~
刪除主要係搵啲出世時綜合高配, 但可能只跑10場
其實理倫好簡單,新馬卡配綜合高變一代,再搵第二條血變二代,再搵第一條血三代,當新血有咁上下多代再自己配自己,裡能力會易控制,咁就成為一條我叫貴價代重血統
刪除我之前隻隻22-24戰先退
刪除新馬卡配綜合高變一代,再搵第二條血變二代,再搵第一條血三代,當新血有咁上下多代再自己配自己,裡能力會易控制,咁就成為一條我叫貴價代重血統
刪除唔係好明....... 即係馬咭第1次配一定要搵隻綜合最高?
然後呢隻1代 又要配另一個血統? 但唔一定要最高?
然後2代又配返馬咭配的那隻綜合最高?
即係只要有2個綜合高的不同血統就可以不斷換黎換去同新馬咭血統配?
如果係咁.. 可能我一直都錯左, 馬咭好似每一代都配返同一條血統
退役時機
刪除早熟21戰
普通22戰
晚成26戰
拉兄 公 係咪比 母 勁?
回覆刪除今日終於贏埋最後1場G1.. 另外破左幾個長途紀錄
回覆刪除可惜成就沒法領取,花了一星期的心機,達成了但沒派彩,真失望。。。
想開始玩黃鑽石,但現時種牝馬裡最高綜合是18的耐力馬,擔心會影響黃鑽石變balance.. 其他速度型種牝馬只有出世9 退16, 拉神你認為如何呢
同TYPE配合會比較令人安心, 或者訓練到一匹綜合有18~19的速度型牝馬, 才配LE 黃鑽石吧
刪除嗯.. 謝謝, 看來必須多花一點心機去搞1匹速度型牝馬
刪除出世3.5字居然升到19.. 真係估唔到@@
刪除頭先諗住玩多幾場SS長途睇下可以做到咩時間, 點知玩到28戰居然升左19@@
成長係1~8, 19~23, 訓練有4-5次大成功
最後玩埋29戰先退役, 裡能力無退步到. 會唔會普通&晚成馬可以考慮玩埋29戰先退?
AC兄的差追馬是什麼血統?有否balance 傾向嗎?
刪除好爸爸 衝鋒槍
刪除都有點兒BALANCE 無辦法.. 暫時未見有追馬可以2,4 4馬蹄同時1,3 2馬蹄以下
LE+ 鳥語花香, 時尚風采, 那些應該可以
刪除我覺得現時自家馬要有兩個系列, 速度型和耐力型要開始分家培養了, 我就正努力做這安排, 之後點配都有材料了
刪除坦白說, 逃馬是天生有極大優勢, 所以世嘉推出了雅士谷馬場, 令差追情況改善, 也可以勝過逃馬
回覆刪除差追中獎馬, 很難在普通賽事知道, 要多跑友賽才可以發覺
初代事故, 基本已無翻身機會
我覺得逃馬的極度優勢 在任何一隻馬game都存在,始終game難做出現實情況
回覆刪除我覺得追差要挑戰逃馬係好講形勢, 多追差的場合大家可互相拉扯, 咁就大機會追到些, 當然路程上要合適
回覆刪除你好,
回覆刪除我有隻裡能力4個都是○的自家馬,再代重下去會變成4個◎嗎?
你好, 是有可能, 但比較少見
刪除