2014年10月14日 星期二

周記 (8-14 October 2014)

今周頂上只跑了幾場

兩個帳號各獲得兩勝

其餘時間跑時間挑戰賽上級, 因為可以拿到5張活動券

活動券可以抽到高級食物, 及安全帽頭罩

抽了不下50次, 幸好兩個帳號都抽到

很難抽的安全第一頭罩

※ ※ ※

世嘉上周公佈下回更新的內容

比較重要的, 有以下

1. 草地及泥地適性作出修正

2. 新增四代血統表

3. 馬匹Lock On/Off 狀態 - Locked了的馬不可以參加會加戰數的賽事

4. 牧場親馬可以手動排列

遲到總好過沒有到的新機能

但日本DOC的熱潮明顯減弱中

希望可以挽回人氣吧

※ ※ ※

香港這邊, Derby Impact中文版已開始賣廣告

我個人沒玩過這遊戲

但遊戲的中文名實在太特別 >_<

看到已沒有興趣...

Derby Impact是日本唯一在營收打敗DOC的賽馬遊戲

香港的反應將會如何呢?

應該會引起一陣風潮的吧


32 則留言:

  1. 恭喜抽到安全第一頭盔^_^
    我沒抽到...挺可愛的~可惜
    Derby Impact之前下載過,但馬匹實在做得太不討喜就刪了...

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    1. 看遊戲的截圖, Derby Impact的馬匹確實做得比較普通
      但日本那邊的評價不錯, 可能是傾向Winning Post那種育成的玩法

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    2. 金錢遊戲的角力。
      香港好友大都低賞金啦……
      日本既好友更低處未算低………
      如果唔係倉有十幾張le我都可能消失左
      ( ´_ゝ`)不過頂上難度增加都算有小小挑戰有返小許樂趣。

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    3. 我在等世嘉下回更新, 再決定去向如何

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    4. 每次更新我都很期待~
      目前培育馬匹中~馬房爆滿...

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    5. 希望今次更新可以撥亂反正

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    6. 隻馬場無敵威原來有得賭馬,地獄…………

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    7. 拉兄對不起!!!
      可以在這裡借我問個有關粵語的問題嗎!!


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    8. 請問"犀牛角不具任何醫療價值"的粵語該怎麼寫
      我正在畫保育的海報 麻煩了

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    9. 犀牛角完全冇醫療價值

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    10. 或者可以說成 "犀牛角完全冇藥用價值"

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  2. 簡單d講 v1.7係DOC興衰轉捩點

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    1. 唉,我返左去打馬機仲高消費。
      Guppy有無玩馬機?

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    2. 第一代DOC當年$15鋪, 果陣岩岩出黎,食lunch跟機跟足1個lunch都未必有得玩,宜家無入機鋪好耐了

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    3. 唉,想玩下都無機會………
      呢種機褶得太快……

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    4. Ver 1.7 所帶來的破壞力比想像中更大
      環顧各方的意見, 只有很少數人認為Ver 1.7是好
      絕大部分都是搖頭嘆息

      遊戲失去平衡, 營運錯漏百出, 再加上網絡品質等等
      都令到很多玩家沒有動力繼續下去
      我在Ver 1.7改版的早期, 已察覺到問題, 但實在想不到的是, 事情會一直壞, 壞到現在都還沒有解決

      我認為現在已是結構問題, 要解決的方法只有一兩個, 但相信世嘉的高層一定不會做

      對於日本DOC的未來, 我是悲觀的

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    5. 時間賽來得太遲, 否則情況未必壞到咁
      但不斷loop的event, 盲目了的SR/LE/LE+咭 (但逃馬仲屎過UC), 加上已經玩左成年, 熱誠已經大減, 宜家唔好話培育新馬, 有時連login都無動力

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    6. 係囉,1.7前都嘈緊無時間挑戰只有逃馬。
      依家heA玩儲下飛一兩個月出一代咁啦。

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    7. 世嘉一貫做法, 三個月一個更新, 實在太官僚, 未能因時制宜

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    1. Event > SP Week > Time Attack > SP Week > VS Event
      無限Loop
      這樣下去... 很快就會Loop死

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    2. 所以現在都冇乜心機玩...只係跑下藍飛算...

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  4. 好似10月30日更新V1.71, 17-29日每日送一張特殊毛御守

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    1. 是的, 送特殊毛是有誠意, 但是小恩小惠, 總不及將遊戲品質改善為好

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  5. 今次更新將草泥做番平衡,對泥地馬玩家會公平好多。

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    1. 嗯, 除此之外, 應該多辦一些馬女限定賽事

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  6. 有冇人用緊ios 8 現DOC? 有冇問題?

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  7. UC馬勁過其他比佢高既級別既馬已經系敗筆,再黎LE+系呃玩家錢。封殺逃馬更令固有逃馬玩家無癮

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    1. 除了這些, 還有其他多方面影響: 升格戰, 活動過多, 遊戲經常出BUG等等, 日積月累地打擊玩家的心情

      玩家正常的反應: 先不課金, 繼而減少遊玩時間, 最後離開

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