2014年10月20日 星期一

Ver 1.7 問題總結

月底更新前, 再一次寫下Ver 1.7的種種問題

看看世嘉能否對應作出補救措施

升格戰
Ver 1.7最多此一舉的新機能
賽事模式跟一般比賽沒分別
浪費玩家大量時間
由於反應相當差, 已經幾次推出1.5倍分數推廣

全國交流戰 / 全國統一戰
原意是分級常規戰, 但是全國統一戰對手過強, 派馬參戰等於送死

NPC逃馬
一直令人詬病的NPC逃馬
Ver 1.7沒有改善之餘, 反而變本加厲
大部份分級賽事都有NPC逃馬, 想要挑戰全國王者已經沒可能
至於頂上戰, NPC逃馬搞事情況仍然存在

機率涉嫌詐騙
調教機率, 牡牝生產機率, 父母遺傳機率, 檔位機率
全部都有欺詐之嫌
95%調教率, 可以連續三次大成功
50/50的牡牝生產率, 可以連續七次生產牝馬 (卻從未連續七隻牡馬)
比賽連續13檔以外, 這些事情經常發生

活動過多
活動 > Time Attack > SP Week > 對戰活動 > SP Week
無限輪迴, 直到天荒地老

始終沒有重視馬女
頂上戰, SP, 活動, 對戰活動, 已經沒有馬女限定賽事的蹤影

Bug甚多
在官網經常見到公告說這裡出問題, 那裡又有不具合, 非常粗糙

※ ※ ※

無論是公營機構或者私營公司

聆聽是很重要的

如果不重視意見

掩耳盜鈴

到最後, 結果只會得一個

...

這一年半在DOC的時光

給我看到的是

世嘉的遊戲開發很用心

畫面很高質素

吸引了極多玩家

不過

營運卻是一塌糊塗

當遊戲聚集了固定玩家

社區就會形成

這個時候, 玩家意見比營運重要

因為遊戲已有了自己的生命

而它的生命是由玩家賦予的

遊戲商創造軀殼, 玩家們奉上靈魂

這是必然生態

要令遊戲長久維持

就不能再單向營運

而是要與玩家一起合作

可惜

世嘉沒有這個氣度

營運固執的態度決定了DOC的未來

難怪

有人稱呼他們為「遊戲終結者」

果然錯不了


43 則留言:

  1. 如果世嘉能建立一個讓玩家們實時對戰的模式,
    相信會有轉機

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    1. 種種跡象顯示, 世嘉從沒有想過這個安排, 恐怕連頂上16位玩家對戰也沒有打算

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  2. 活動是可以不要那麼常辦
    要辦就辦好一點...
    希望未來可以更好
    畢竟doc是我唯一會花錢的遊戲

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    1. 一年花俞萬元,但我已經潛水.無咩心機.
      走左去玩佢對手,賽馬無敵威,易玩有喜感,但勁貴............
      bug多活動差.但感覺比玩doc開心.
      起碼唔洗經常都諗VS阿!!!打杯拎分阿!!!
      積分比賽刷G1還是刷積分賽好阿!獎品唔錯WO!
      懷念之前可以刷G1打比賽既時候.
      起碼小D困惑.目標明確..............
      仲有友賽已經無咩好友,平均14-18分...........唉!!
      by karol

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    2. 今次對戰活動之後, 就立即舉行時間挑戰賽...

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    3. 每逢新遊戲推出, 必會有一陣風潮. 但我個人看法是Derby Impact應該不合大部份香港玩家口味

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    4. 拉兄隻遊戲幾易玩,但排名前列既人。
      都唔係課太多,平均估計三百蚊已經有佢地成績。
      我岩岩先上路vs周已經56但睇返其實我得幾win………

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    5. 剛又下載了一次
      但又被醜到受不了又刪了

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    6. 如果要玩Derby Impact, 倒不如玩Winning Post

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    7. Winning post已經制霸了。
      但Derby impact 開放ISO後lag到爆準備刪了………

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    8. 似乎Derby Impact真的風評不太好呢

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    9. 講真兩日一維修,我諗呢個世界無幾多隻。
      一部Dell先8萬幾銀………
      真心一隻咁高回報遊戲做到咁完美中國利益主義……
      我唔想再比錢玩……
      出去打馬機真係賭下馬仔仲爽……

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    10. Derby Impact中文版很貴嗎?

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    11. 1蚊1個幣我打左一星期左右。
      一星期比賽排第19洗左約600但儲下不小食物及溫泉,溫泉數量約90但食物得50(約值200)
      而且都有唔小ss馬。
      但比我感覺真係洗錢既地方未到。
      種馬開始短缺。騎師20蚊一次………
      挑vs g1必需用20蚊騎師(即要將佢用到使用次數最高)……勁貴。
      純我個人認為

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  3. Derby Impact 最特別是完全中文化 可投注 中文馬名
    日本育成賽馬遊戲中文版 可以說破天荒 玩法近似winning post
    不過畫面真是非常差劣 第一次登入還以是 HK隻馬場奇蹟....
    Derby Impact 遊戲內容因為玩時間有限 了解不多
    但收費 買野勁貴 畫面品質差劣 我覺得收費好離譜 進入馬場出賽
    now loading 時間等待太長 次次都等好耐先入到出賽畫面 頂唔順......

    DOC雖然問題多多 但遊戲開發出來質素 Derby Impact完全是無法相提並論!

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    1. 其實無咩破天荒,sega既sh一早中文化左。
      只係無好似連馬名都漢化咁樣衰………
      消費都無想像咁恐怖始終香港太多弱者
      有得打對戰拎dp阿。而一隻馬可以跑20次。消耗極大能量。
      一日玩唔到幾多次就收得工………
      偷雞拎下獎金第一的話有200dp。
      不過等待同bug真係多到爆………
      品質對我呢種玩開馬場奇蹟既人其實無咩感覺………

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    2. 最大問題係我眼中係閹馬配種………
      笑料笑料………

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    3. 我其實覺得中文化左仲怪
      我打馬主名係武豐又得, 馬名叫特別週又得
      畫面差但又load得慢, doc如果唔係營運得咁差, 兩者都無得比

      p.s. 今次對戰送果個sr親馬係點? 宜家連拎5000pt都未必拎到

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    4. 之前我玩馬場奇蹟挑戰某種年中比賽。
      都會要求生產時間,但睇doc就只係不停做比賽真係無生意頭腦。
      仲要將自己親手經營出來既一次打爛真係幾勁………
      But如果sega要做derby impact呢種。
      我相信佢搬sh部份上黎就已經足夠……
      一年一億不是夢……

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    5. 有其他遊戲跟DOC比較之下, 大家必會更易明白, DOC的墮落完全是自己做成呢

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    6. 今次對戰活動的SR親馬, 是追馬裡能力, 而表能力不太理想的親馬, 個人認為可有可無

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    7. Guppy,我好似見到你,我個帳號叫蕭家。

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  4. 個人認為doc並不是大家想像那麼差,向好的方面想想,遊戲都2年了,doc一直有更新,加入新元素,其他遊戲是沒法比的.至於無限loop活動,個人認為都不是太差,試想想,在沒課金的情況下,大家可以透過活動得到大量馬卡,食物,道具.而且送的獎品不是從普通的賽事可得到的,doc在這方面是做我不錯的,大家可能對大量活動感到厭倦了,其實活動出來了,大家可以定下一個目標,大釣想得到什麼道具以後,就停止活動,再用得到的食物去提升自己的愛駒,又或是不參與活動.2年了,doc比我的感覺,她是堅持著高遊戲品質,滿足各方人士(課金或沒課金)的意見營運著,試想想現今有什麼遊戲可以不課金的情況下一直玩到天方地老嗎?以上只是本人的觀點.不竟大家都玩了2年多,是會產生厭倦感,試下放下幾天,再回來,把動力儲一下,可能情況會不同了

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    1. DOC遊戲本身從畫面質素, 內容設計, 操控方式, 都是一流的 (雖然遊戲介面有點累贅)

      上年的DOC, 絕對是最好的手機賽馬遊戲

      但是今年, 確實出了嚴重問題

      單是LE+的狀況, 也令很多玩家損失慘重

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    2. 之後到活動花幾千元拿到會變Balance的龍王, 也是對遊戲的致命打擊呢, 令到很多玩家慢慢淡出

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  5. 拉兄有無睇今日三代馬王大戰。
    今日現場睇真係好激。

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    1. 今個馬季一場本地賽事也沒有看過呢, 海外賽事就有看幾場

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  6. 菊花賞時間賽
    總算是追馬也可以挑戰的時間賽事了
    YATSE帳號剛剛跑出2'59"73呢
    繼續挑戰更快的時間

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    1. 今次時間挑戰賽, 逃馬應該沒辦法入到前100名, 差追玩家加油囉

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  7. 大家好,呢排玩自在,無課金,綜合力馬同毛字中間,裡能力各三個馬蹄鐵,玩頂上2000完全唔夠跑,跑法跟放頭馬,但得一兩隻放頭又無先馬夾硬跟上去又無晒氣,留後又唔夠差追爆,問題係邊?

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    1. 你好, 想先了解一下, 您自在的打法, 以及在其他路程的情況, 例如1600~1800

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    2. 我打法係彈閘之後等滿推打跟放頭馬,普通藍紅飛賽都ok,有贏有輸,但一打頂上除非有多隻自在馬一齊上,否則自己上根本唔夠氣,
      因為頂上得三個路程,所以只係試過1200,2000,2400,
      1200完全跟唔到,2000和2400就同我講個情況咁,留後就完全唔夠爆,但人氣方面都有2,3人氣,係我打法問題家隻馬能力?
      定還是自在馬本身唔係咁強?

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    3. Balance type的馬, 我也有玩過SR 森林寶穴, 裡能力3/3/2/4, 以1600最好, 1800~2000也可以, 但只能以單段打法

      例如1600
      Rocket Start
      1250推到1080
      1060打到尾

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    4. 多謝拉兄回覆,單段打法留後完全唔夠差追馬爆,
      其實大家跑法差不多都係馬群內先有回復,而且差馬有白線体力無咁快打完,咁自在比起差馬有咩優勢?

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    5. 剛剛系統出了問題, 不好意思, 現在應該可以順利留言

      自在馬在1600~1800起動速度會比差馬快, 而且多自在馬互相拉扯下, 速度會更高

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    6. 我都覺得自在馬要多隻同場先有優勢,得自己一隻同先馬一樣無咩作為

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    7. 拉兄仲有二個問題想請教下:
      1.我有張R東海帝王繼續落代同LE+東海帝王配出來有無分別?
      2.落代時跑左10場引退,如果果10場輸左幾場對之後能力有無影響?

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    8. R 及LE+ 東海帝王, 您可以當作兩個不同血統, 裡能力也不同, LE+ 應該會傾向Balance type

      勝負對裡能力影響不大的

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