2014年7月23日 星期三

明天上午更新 (Ver 1.7)

Update 18:01 24/7/2014

順利登入

※ ※ ※

Update 16:13 24/7/2014

新的登入畫面

以牧場為主題, 意味要玩家專心培育馬匹, 而忘記比賽場上的種種問題嗎?

DOC變了牧場物語 (?)
新登入畫面評語: ヾ(ーー;)q

※ ※ ※

Update 13:31 24/7/2014

Ver 1.7 更新內容

【レース関連】
・レースモードの拡張 - シングル戦、全国交流戦、全国統一戦
・海外競馬場「アスコット」の追加
・新規レースの追加
・外回りレースの情報を追加
・レース中にポテンシャル表示を追加
・特別レースへのショートカットバナーの追加
・オーナー格別に頂上決定戦を段階分け
・レコードアタックイベントの開催準備

【システム全般】
・オーナー格の仕組みを一新
・オーナー格ランキングの新設
・実績の追加・改修
・馬具シャドーロールの新設
・馬具バンデージの新設

【機能改善】
・[ガチャ]の画面調整
・[ショップ]>[オススメ]でソートボタンを追加
・[倉庫]>[ガチャ馬]で自動選択ボタンを追加
・[自家親馬一覧]に並び変更ボタンを追加
・[環境設定]>[レーダーの内・外連動]をデフォルトでONに変更


【その他】
・新しい建物の追加
・新しいガチャ親馬の追加準備
・その他アイテムの追加準備
・その他、細かなブラッシュアップ


※ ※ ※

比預計早了一日更新

日本玩家又會發火了

為什麼?

因為每逢星期二及四, 是他們跑友賽的重要日子

大更新最少要花8個小時, 剝削了他們友賽的時間

可知道, 友賽比SP及頂上更重要呢

世嘉真的要好好反省啊

※ ※ ※

回到正題

明天更新, 香港時間, 上午10:00至下午6:00

以世嘉的一貫慣例, 一定不會準時完成更新的

但無論如何, 在更新前, 記得開練操卡, 會將操練效果延長12小時


27 則留言:

  1. 橾練咭加12小時,6pm未要玩到第二朝早上,暈@@

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    1. 是呀, 所以開2小時的就足夠了

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    2. 拉兄有無發現藍飛小左布丁同順……

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    3. 布甸取消了很久, 朝掘一直都沒有的

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    4. 剛剛早上九點開了兩小時馬卡
      這樣是延到幾點?0.0

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    5. 剛剛早上九點開了兩小時馬卡
      這樣是延到幾點?0.0

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    6. 9, +2, 再加+12小時, 即是到晚上11點

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  2. 本週雖然有雙倍LE食物,感覺衝分既人少左好多

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    1. 玩家疲勞度爆燈, 而且引退也逐漸多...

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    2. 對, 我之前衝VS EVENT都覺得好攰

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    3. 所以打15唔係錢既問題,係打到手抽筋………

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  3. 果陣沖龍王都身心疲累了,再在活動只拿五千分攞張親馬卡就算

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    1. 嗯, 衝活動非常疲勞, 精神壓力好大

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  4. 拉菲兄想問下你逃馬型的supercar現在的出生裡能力如何,會平均化嗎

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    1. 有Balance Type傾向, 出世3/1/3/1

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    2. 是變慢了, 結果要從Para變之後的頭幾代培育

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  5. レース中にポテンシャル表示を追加
    => 終於都顯示呢支隱藏potential bar, 佢就係點解隻馬仲有好多氣力但係打極鞭都上得晤夠快嘅原因 (e.g. 之前唔夠回復大儲呢支potential bar)

    不過顯示埋呢支bar, 擔心大家玩得更公式化

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    1. 我的見解有點不同, 相信只是於比賽中顯示馬匹裡能力

      如果是說打鞭節奏 / 馬匹位置 / 回復量這些. 而影響馬匹速度值的Bar, 相信應該不會顯示, 因為就如您所說, 一公開, 就變得極為公式

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  6. 唔知拉兄有無玩mordern combat 5 出左好正

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    1. 沒有呢, 也不清楚是什麼遊戲 ^_^""

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  7. 禮物箱多了300幾張紅飛, 以為世嘉送大禮,
    原來改了要5張飛抽一次.....

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  8. 全國統一戰要小心, 要隻馬有番咁上下LV先好玩

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