2014年7月22日 星期二

周記 (16-22 July 2014)

改版前最後一次頂上

感覺很冷清

沒有了以往熱鬧及激戰的氣氛

...

是時候要改革了

無論是賽程, 獎品或遊戲平衡, 都必須要改善

來周頂上會有什麼新景象呢?

NPC逃馬還會不會繼續搞事呢?

高手們會不會回來參戰呢?

這些都是值得關注的事情

※ ※ ※

這周寫了三篇關於馬匹育成的文章

希望可以幫到大家

在這裡有最後一點補充

親馬, 新並不如舊

而我認為新舊交界是上年12月30日推出LE+的那一刻

那一刻之後推出的親馬, 事故率普遍較高

這個現象, 究竟是錯覺, 還是真有其事

相信慢慢就會知道

但如果不想浪費時間精神心血及資源, 又不想經常失望

選舊血統吧, 會比較有保證

※ ※ ※

最近幾篇文章都是純文字

今次就送上幾幅圖

首先是...

第四代 UC Tie Talk 晚成

首戰時間 56"71 (!)

特別的地方是她頭上有三日月額紋, 加上是青毛, 非常漂亮

出世裡能力

青毛白月, 絕配

其次是...

毛色限定SP賽

參加了茶白斑毛限定賽事

但對手竟然沒一匹是此毛色

我真的以為全場十六匹都是茶白斑毛呢

如果是的話, 將會何其壯觀

本來是推廣特殊毛的好機會

可惜了

世嘉真的是捉到鹿也不懂脫角的典範

對手沒一匹是茶白斑毛, 奇怪的限定賽



22 則留言:

  1. 月亮額紋很可愛呢
    拉兄好像很喜歡青毛
    馬的毛色不是只會越生越深嗎?
    我用栗毛x栗毛竟然狂生枥栗毛T_T
    而且我一隻鹿毛馬都沒有(包括自家親馬)...

    我的Tie Talk沒像拉兄的這麼完美
    一出生就全滿
    不過我繼續努力^0^

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    1. 是呀, 黑漆漆的毛色, 很好看

      毛色越生越深嗎? 我兩個帳號, 一邊是, 一邊不是, 所以似乎是看基礎馬匹的毛色

      因為, 青毛帳號的基礎血統是R 西沙里奧, 另一邊是SR 賞月

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    2. 我這個帳一進去給的兩隻馬就是枥栗毛

      像這隻Tie Talk這種標準速度型裡能力
      之後氣量跟底力要如何提升呢?
      因為我的再怎麼樣退役都只有
      UUUU
      U
      UUUU
      Uu
      追馬的速度跟加速力也是
      究竟要如何提升成2/4/2/4或4/2/4/2這種理能力呢

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    3. 不用刻意去升的, 之後配合成功的話, 就自然會出現4/2/4/2的形態

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  2. 首戰時間 56"71 是重地/良地?

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  3. 連續兩天的SP都太誇張, 世嘉挑戰玩家底線真有一手, 哈哈

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    1. 改了 逃馬今日可以贏,,

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    2. 剛剛跑贏不到呢, 很可能是多逃吧, 但已用了頂上跑法 ~_~

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    3. 可能想預告玩家追馬會大幅提升戰鬥力? @@

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    4. 唔係講笑真係勁到爆炸…………
      前快後快,追都無得追……

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    5. 隻npc馬真係馬王級呀

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    6. 如果是單對單輸, 無話可說, 可是派了一堆不會贏的玩家逃馬對手去干擾, 這個我就不能認同了

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  4. 隻NPC咁勁其實我覺得好好玩,不過要9AT挑戰一次就太過份!

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    1. 世嘉是故意的, 令玩家輸了不忿氣, 立即再跑, 就達成他們消耗玩家儲存AT的目標

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    2. 佢今次Vs Event就燒左我二百幾個AT去衝50內, 不過平日AT儲黎都係留黎咁用, 已家再儲過

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    3. 我都儲左500張at,但未諗到點用.四個ac加埋成1000張at @@

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    4. 用2XXAT 衝到50名以內, 也算不錯了呢

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  5. 我發覺用藍飛抽10連抽到紅白蘿蔔同加5行嘅食物機會率調低咗

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    1. 對呀, 是低了很多, 現在我一張張去抽

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    2. 1000GP抽到親馬咭的機會卻好像明顯增加了

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