近來玩DOC的熱情好像有回復了一點
是時候檢討一下最近的收穫
※ ※ ※
這一篇的主題是「UC」
曾幾何時
UC逃馬令到不少玩家, 甚至世嘉, 很頭痛
以免費手機遊戲的設定來說
UC可以跑贏LE, 這樣不太合理
因此相信是遊戲設計的「Bug」
這個「Bug」又被我們濫用
直至 Ver 2.0
表能力的重要程度大幅增加
越多格, 馬匹戰鬥力越強 (當然要配合打法及裡能力分佈)
UC的影響力直線下降
因為UC的出世格數相比起SLE+
是天與地的分別
※ ※ ※
舉例
UC 名將球手, 出世格數 57~63
SLE+ 竹子回憶, 出世格數 67~73
長大後
UC
勉強可以五行滿
SLE+
五行滿綽綽有餘, 馬群還可以去到7大格以上
※ ※ ※
之前也有提及, 馬群突破的影響在Ver 2.0大幅增加
在這樣的情況下
SLE+逃, 還未計金蹄的加成, 已經比UC逃優勝很多
多次實戰比拼, 也發現UC馬已大不如前
於頂上也許還有偷襲的機會
但Time Attack及Club戰這些賽事
想拿好成績, 應該是遙不可及了
...
就此放下
UC的美好時光就留在回憶好了
向前看
現在就將重心放到 SR 或以上 ;)
P.S.
上篇文章推介的血統是R級
主要是推薦他的重地適性
在出世格數上
R馬還是偏低的, 60~66格
因此如果是想在Club戰有好表現
以現在的情況來看
本人還是不太推薦R馬
SR 或以上是比較有保證
而家D競走SR SEGA已經免費送咁濟, 就算唔課金既玩家都好多種可以玩XD
回覆刪除是呀, 超多選擇, 不玩UC已經沒有任何損失
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