2015年2月15日 星期日

新產品

這星期都在休息

主要是因為身體過度疲勞

並不是對DOC熱情下降

過年期間就會重回戰陣

大家別走太遠哦 ^_^

經網友提醒, 發現香港代理加入了新產品

350CP 兩個護符

雖然每款每人只限買五組

但平均175CP一個, 也是蠻便宜的

遺傳護符有特價, 值得買一些備用
※ ※ ※

另外, 今期親馬扭蛋, CP及DP都有好馬

LE+ 俊歡騰

LE+ 友瑩格

「俊歡騰」差一點就能取得四歲馬三冠, 小弟很喜歡此馬

「友瑩格」是應屆香港短途錦標冠軍, 但個人認為牠短途實力還是跟最頂級的有些距離

無論如何, 在遊戲內兩隻都是很卓越的親馬



64 則留言:

  1. 俊歡騰 三冠首關 次關贏得都算輕易
    到打比正本戲時巫斯義已發揮得很好, 可惜最後一步被柏寶狂打鞭的活力金剛及時追到..
    此仗活力金剛被打到透支, 很快就退役了。
    相信歡騰家族差的這一步真是此生難忘...

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    1. 時也命也... 就像上年的威爾頓及步步友

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  2. long time no see AC王子,俊歡騰呢隻馬幫我羸過好多錢,超like 佢

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    1. Hang fung ng 好久不見人。真的放棄了嗎?另我充了10500CP抽俊歡騰,結果毛都冇。又花了8萬dp抽友螢格,結果中了宇宙最強。。。想死

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    2. HI. 俊歡騰同友瑩格一樣都只係二級馬, 剛好遇到沒有強勁對手的時代就贏到一級賽
      真係時也命也, 好望角算係一級馬 但遇到精英大師時代 哈
      ANDY, 我代NXLOMO多謝你支持@@

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    3. 近來玩得有點失常了,有點中伏的感覺。別取笑我啦AC王子。我決定斬手指了

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    4. 都唔算放棄,有玩但少左!! 講真冇特別野玩有d悶

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    5. 現在獨孤一味逃馬也挺悶的。但可以研究下不同的場地打法,之后再去玩追馬試試。

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    6. 我友宜至上,俊歡騰都有,but 少玩左

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    7. 一日不開放頂上, 一日都很難全情投入, 這一點我很理解

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  3. 點解第5行升得比較少?
    係咪跟第5行係X有關?

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    1. 不太明白, 操練的加幅是跟表能力有關

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    2. 如要提升X的表能力, 最好在1~10場時訓練, 效果比較好
      15場後訓練X的 加幅越來越少

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    3. 頭5場練出閘,爆發,轉彎加4-5格
      練第5行加3-3.5格
      好難升

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    4. 可以先操練第一行, 之後再訓練第五行, 用食物來調整跑法

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  4. 白痴的問下,自在馬是不是什麼情況也能大回復能源的呢?

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    1. 不是呀, 自在馬要在馬群中心及較後位置, 才會有大回復

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    2. 咁自在就不能當逃馬玩了。。。

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    3. 自在的打法, 比較類似先行

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  5. 拉神, 我一匹出世4.9字的牡馬69.5格 諗住打大... 用了100%完壁 前6戰LE食物
    9戰16 14戰17 ... 到18 19戰 無加綜合(首次遇到此情況), 現在19戰訓練完還是17
    都唔知講咩好了~"~

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    1. 現在玩到23戰. 只有20 21戰有加綜合
      最近玩的第9戰沒加的馬, 18~26戰大部份只有19~21三戰有加, 感覺上好似偷偷改左設定, 請問其他網友有沒有相同情況 (18~26戰要加5戰或以上應該很難了)

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    2. 我都試過同父同母生了3匹晚成馬
      有1隻18,23,24無加
      有1隻23,24無加
      有1隻22,23無加
      真係唔知點觸摸
      但最終又可以綜19, 4,2,4,2, 滿了1,3

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    3. 嘿呀, 日版那時也是一樣, 5個字, 格數多的馬, 成長都很奇怪, 所以我都避開他們 ~_~

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    4. AC王子, 剛剛有兩隻馬, 一隻馬女只加19-21, 22-24都無加, 另一隻馬公18-24都加, 25無加!

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  6. 求三角型馬場2400,3200逃馬打法,發力點在那里呀拉兄

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    1. 2400停鞭位1170
      3200停鞭位1620

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    2. Ting發力位也是580,@40一鞭到尾嗎

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    3. @40一鞭到尾係要單逃+第5行滿既條件下, 如果第5行未滿既情況下要自己控制步速

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    4. 咁大鑊,咁通常你幾時開鞭,同時開鞭前系邊度開始推呀

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    5. 雅士谷馬場嗎? 我的打法跟其他馬場一樣

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    6. 5行滿。。。食光個倉D LE食物都未做到砑。怕怕

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    7. 唔係5行滿... 係"第"5行滿

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    8. 你啲牧場子系列全部唔操第5行
      梗係輸啦,唔好話2400, 3200
      1400都隨時輸比啲差馬
      逃馬最基本係要1,2,5,6行滿

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    9. 牧場子系到是配種用,很少跑了。現在嚦咕嚦咕系列在操,就是用它玩活動呀

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  7. 拉兄,我用了N種不同的打法
    最終紀錄係 1:42:63, 都係輸 0.02
    SAM 果然勁~!!

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    1. 差兩線, 其實都很接近, 將來很多機會再挑戰 :)

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    2. 我先1.42.85。。。比較過你同Sam 只馬,還是我的表和里能力更好。我對自己好失望

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    3. 我好期待同SAM和拉兄打友賽
      因為可以偷師 XD

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    4. Andy 我都係打過1次 1:42:63
      其他都係維持係1:42:69-1:42:75
      要睇檔位,所以我估SAM都係

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    5. 除檔位之外, 有時對手的跑法也會影響時間

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    6. SAM的新馬1800紀錄我也試了3次才破到..... 被活動磨練了= =

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    7. 新馬紀錄很重視初生馬本身的里能力吧。出生10的逃馬就厲害了吧

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    8. 沒有出生10的..... 最多出生9+訓練餵食後10

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    9. 我只見過hang fung ng 有過一只

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    10. 那是訓練餵食後的... ~"~
      其實在NXLOMO的設定下 綜合力已經不是最重要了.

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    11. 係,綜合力真係唔重要
      綜合15已經夠打G1全國統一綜18

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  8. 我通常是1.42.9-1.42.95之間。離你們有0.3秒,非常不開心

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  9. Ching們,有冇追差馬時間参考? 我用14和16分出來的時間也是差不多!當然和逃馬無得比

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    1. 我都有差馬軍事出擊種
      不過唔敢開... 因為唔識騎 ~.~•

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    2. 追馬比較難有參考時間

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    3. 希望多啲CHING玩追差, 事實我覺得追差馬真係好唔同, 要好留意場上的變化

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    4. 如果頂上開放, 以及友賽24小時, 差追馬一定會更多

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    5. 其實我都覺得差馬和居中好好玩
      但只係我唔識玩.... ~.~•

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    6. 玩差追要玩得好, 首先要有一匹中獎馬

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  10. 現時的單機版.... 差追玩幾代就無聊了
    我玩軍事出擊 步步友 衝鋒槍 各4代就放著一邊沒再玩

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    1. 嗯, 友賽及頂上, 差追會比較有樂趣

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  11. Hi, I very curiously want to know if you are Mr. Ma?
    Mark from 新港中心, TST

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