2014年12月23日 星期二

世嘉與香港代理

DOCHK推出一個月了

覺得是時候說一些不太多人知道的資訊

而其實, 以前的文章

有細心留意的話, 字裡行間已有透露

趁聖誕節就到, 今篇文章就寫得明白一點, 當作是給各位的聖誕禮物

※ ※ ※

世嘉是大公司, 行政架構非常臃腫

而且一切都是跟方案行事

所有計劃都是三個月前擬定

非常公式而且對市場反應絕不敏感

上年DOCJP情況良好, 是因為負責人

今年DOCJP情況逆轉, 也因為負責人

而兩個負責人, 當然不是同一人

至於香港代理

應該是今年年中拿到代理權

之後進行在地化, 繙譯等等的工作

過程非常繁複而花時間

主因是世嘉愛理不理

愛理是, 每樣事情都要問準, 才可以做

不理是, 有問題不會立即幫香港代理解決

例子

1. 遊戲內很多繙譯的「錯誤」如馬場及某些賽事變了名, 就是因為世嘉
2. 最近的Bug馬問題, 世嘉從沒有向香港代理交代以前DOCJP也出現過

香港代理, 因此摸著石頭過河

很多事想做, 卻因為世嘉而變得綁手綁腳, 不能盡情發揮

香港代理, 當然有失誤, 遊戲內的Bug還是不少

但如果以看待DOCJP的態度去對待DOCHK的話

實在是有點不公平

DOCJP, 發行了兩年有多

DOCHK, 發行了一個月

而兩個遊戲的伺服器結構, 也是不同的

※ ※ ※

DOCJP的 Ver 1.8

其實是衝著DOCHK而來

當中不少新功能, 也是向香港這邊「參考」後在日本版預演

關於這一點, 我就不解釋太多了, 大家可以自行決定信或者不信

最後

這些資訊是從何而來的呢?

是不是第一手資料呢?

想像空間就交給各位了 ^_^


P.S.

再說一次

我對香港代理是比較寬容的

因為我支持本土公司

要批評的, 始終會批評

但, 還不是時候

※ ※ ※

今次活動送的LE親馬

不太吸引, 放在倉庫等將來回收用好了

LE 經典皇牌


53 則留言:

  1. 讚一個!支持本地公司,亦更明白本地玩家心聲

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  2. 我覺得只要不影響到玩家遊戲就OK.
    即使有BUG, 最多只會造成不公平, 但大家還可以在不公平的環境繼續遊戲.. 哈哈! (我把BUG當作是"秘技"! @,@)
    如果是像剛開SERVER時大家都死機沒法玩, 那就要被公幹了.

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    1. 遊戲初推出時, 有Bug是難免, 給他們一點時間處理, 也是合理

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  3. 請問一下導入新血配到第6隻時,跟了自家血統的話,這馬要放棄還是可以當成自家血純用?

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  4. 原來如此,另請問知道聖誕杯那張LE親馬卡經典皇牌能力如果嗎?

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    1. 不是很好的表裡能力, 平均型
      晚點上載在網誌給大家看看

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  5. 本人是新玩,一直試緊配馬落代,都已配了很多代,終出了LE+,
    一直配落去都是遺父,,但突然出了隻遺母,請問有沒有特別意思??
    請指教

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  6. 拉兄,我係毛C二,港版一開始我相信玩進度玩得最快應該算係我,一星期後,我連login都懶得去login,港代理做呢隻game無誠意,呢一點可以好肯定,頭一個星期,幾次維護改bug都係我提佢先改,email來往超過50次,新game有bug好正常,可以忍,但育成馬匹比賽既game,但馬匹成長進度令人不得不放棄,再講,NPC馬無一隻可以同自己鬥,同自己一個玩有乜分別?何來娛樂性?再講操馬唔比人買操馬卡,又如何操馬?食物方面都處理得好有問題,馬餅呢?event獎品難道你唔覺得有問題?你同我都係玩開逃馬多,試問你搵到一隻比起你玩日版好既馬嗎?

    綜合咁多理由,我完全放棄左港版,我敢講一句,如果玩過日版,正常好難接受到港版。

    順帶一提,全game暫時最強逃馬,如果識玩,一定係蝦王至上最強,當然都要搵到合適既配種馬。

    希望唔會令你覺得我太偏激。

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    1. 可能我比較有運, 遲了一星期才玩, 所以碰到的問題不如您那麼多..

      回想DOCJP, 最初也是用了三個多月才弄好牧場, 食物選擇也沒有現在的多, 跑SP也拿不到多少曲奇餅, 頂上更加想也沒有想過

      但基於對DOC的喜愛, 沒有考慮得太多, 還是繼續玩

      我用相同的開始心態去對待DOCHK, 當自己是一個新手, 儘量不去跟DOCJP比較, 就算要比較, 也用DOCJP初推出時的情況來做對比, 因為這樣會比較公平

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    2. 非常欣賞拉兄對事的客觀睇法, 其實只要你把它當成一個新GAME睇, 這GAME都是高水平的, 可能毛兄帶着日本改良板的期望去玩HK板, 才會這樣失望, 但也不得不稱讚你首星期的付出, 令往後的一衆玩得開心些.
      Merry X'mas and Happy New Year!

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    3. 有毛C同拉神幫手改良, 已經好好了.
      我未玩過JP版, 所以完全係初次接觸, 以我角度去睇, 一隻新代理返黎既GAME, 呢個表現算係中規中矩啦, 始終NX都唔係咩超級大公司, 中小型公司黎搞代理係咁上下

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    4. 平心而論,
      撇除語言問題, 日版明顯比港版優勝,
      除非另有原因, 不然真的找不到為港版做開荒牛的理由

      小弟一直follow拉兄的這個blog, 已有一年多,
      但自從港版doc出現之後, 看到了一點點變化,
      可惜...可惜


      p.s. 拉兄, 小弟在很多事情上跟您立場一致, 不過今次真的有點分歧, 對不起!

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    5. 其實我是非常明白日版玩家對港版一定有一些不滿, 因為我本身就是日版狂熱份子

      但是為了新來的朋友, 最初的文章也不能太過用苛責的語氣; 如果這樣做相信會嚇跑很多人

      雖然寫這個Blog從來沒有收入, 但總希望多點讀者的, 希望各位可以體諒

      另外, 我跟香港代理是有意見交流, 但是沒有收取任何報酬; 在幾次的交流之後, 一些不滿的情緒也得以緩和, 這亦是您看到出現變化的原因

      溝通是解決問題的辦法, 對我來說, 香港代理是做得比世嘉好得多

      世嘉, 可是從沒有認真面對過我所提出的問題呢~

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    6. 賽事翻譯方面, 求其搵個熟悉日本馬GAME既人都應該對各大G1賽事好熟, 特別係玩開KOEI WP系列的我...... 阪神2200混合G1 一定係寶塚紀念啦, 但DOCHK好似叫阪神紀念賽.. 開頭我仲以為乜鬼野低水準賽事. 之後諗返馬場同路程先知原來係呢場魔鬼賽事.
      另外仲有11月尾全日本兩場最高級國際賽, 日本盃同泥地日本盃, 竟然叫做nxTomo盃 @@|| 笑死人咩.........

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    7. 並不是刻意的, 原因是世嘉不准香港代理用日本賽事名稱呢

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    8. 首先, 小弟對拉兄的人品堅信不疑, 拉兄絕非貪財慕勢之輩
      不然, 此blog也不會如此受歡迎
      在此, 小弟為引起的誤會深深致歉

      十個人對同一事情, 可能有十個看法,
      小弟不會將dochk看成一個新遊戲,
      原因是dochk是建基於已趨成熟的docjp下開發出來的產物,
      nxtomo綜合各方意見並進行本地化後,
      推出來的dochk理應比docjp優勝,
      可惜事與願違

      大家各抒己見, 希望不要傷到和氣,
      祝 聖誕快樂

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    9. 不准用日本賽事名稱? 點解呢? 日本某幾場大賽對香港人黎講已經好熟悉, 例如安田 日本盃等仲年年受注添... 竟然唔俾用呢啲名, 傻左
      如果要重新改名, 反而好多人接受唔到, 覺得係山寨貨... 仲會流失好多忠於原作的玩家 ~"~

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    10. To Caspar,

      沒事, 不必道歉

      資深玩家當然會有自己意見, 只要沒有人身攻擊便可, 祝聖誕快樂 ^^

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    11. To AC王子

      因為版權問題, 世嘉的版權只限日本版, 並沒正式授權給香港代理

      而DOCHK則得到香港馬會的馬名版權 (在此先不深究)

      日本馬名稱的版權在JRA. 他們似乎磋商了很久, 也沒法解決現在見到的問題, 連帶雅士谷馬場那邊的名字也不得使用

      相當奇怪的情況, 香港代理拿到代理權, 但卻不能將遊戲內容完全使用

      問題在哪呢? 我認為是在世嘉身上, 他們不想惹事上身, 所以有少少疑慮的, 都不准香港代理做

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  7. 香港代理面對最大難關相信是玩家不足,睇到聖誕盃排名0分排1682,熱衷玩家可能不足1500人,前景不太樂觀

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    1. 同分 = 相同排名。
      即是你不會知道有幾多個0分一齊排緊1682.
      未跑過活動盃 會叫做排名外. 跑過但輸左就會俾0分.
      未必如你所想咁少人.........

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    2. 其實, 日本長期活躍玩家也只是大約20000人呢

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    3. 我認為係未有玩家交流既比賽前都唔會咁多活躍玩家. 線上遊戲始終要有競逐性先會多人玩...而家配到放頭勁馬基本上唔會輸...打法亦比較單調

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    4. 是, 沒錯, 現在沒有頂上, 常規賽事的Ghost也是不能跑, 吸引力一定不大, 希望香港代理快點處理問題, 三個月內一定要解決, 不然玩家會流失, 因為大家的耐性也是有限呢

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  8. 呢個聖誕盃真係害人不淺...... 仔馬全部卡住左, 落代進度大停留啊=.="

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    1. 嗯呀, 我也是, 希望可以跑入100名內啦

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  9. 拉兄 聖誕快樂!! 想請教你是否落代要綜合力去到4個中文字先叫完成,現在我仔馬出生有2個字la,是否繼續?

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    1. 聖誕快樂~
      4個中文字是很高的綜合力了, 去到這情況已經可以開始重點培育馬匹了

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    2. 咁我是否要努力去到4個字? 還有我有加你好友 id: 百式觀音,有位可以加我

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    3. 嗯, 加入新血統, 再升綜合力, 是最好的做法

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    4. 一直以為有加好友, 原來還在等候中, 不好意思@@ 名單非常爆滿, 還有些朋友在申請中, 請等我升級加好友上限再加您 ^_^"""

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  10. 我只能夠講,港版既員工,最基本去玩日版doc都無,好唔夠誠意,如果有玩過,好多野唔需要提都知

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    1. 唔好話玩日版,
      搞隻經典皇牌草地………
      係人都知泥好過草啦。
      2班馬出LE,我寧可佢拎傷患超級馬出黎……

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  11. 有冇人有蓮華生輝父親qr 呀,只差1隻就齊

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    1. 你有原居民?現在個個都說欠兩隻(原居民和蓮華生輝),因為是雜誌沒有

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  12. 香討有人po原居民,淨係爭一隻蓮華生輝

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    1. 蓮華生輝, 應該要等下期Milk才會有

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  13. 除左精英大師.. 其他全部耐力底力型, 無聊~"~
    電子麒麟非常失望, 居然速度值狂升, 耐力底力固定唔變都有
    拉神, 係咪應該有樣野叫做 隱藏成長力? 代表個血系裡能力點樣成長法..... 否則無理由麒麟變成咁

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    1. 你跑短途多過中長??
      配合對象會影響成長架

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    2. 我... 1000~3200都玩.........
      配合對象會唔會影響到下一代, 真係有疑問.

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    3. 香港版的親馬設定, 都幾可肯定是根據腳質去設計, 以至短途後上馬如「鳥語花香」都變成高氣量高底力

      這種設計, 我是反對的

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    4. 速度 + 耐力 = 100%
      加速 + 底力 = 100%
      即係速度/耐力決定路程, 加速/底力決定腳質?
      如果速度+底力即係短途追馬? 真係難度S級, 哈哈, 我挑戰下先

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    5. 不是, 是速度/氣量 及 加速力/底力的組合去決定腳質

      高速度高底力, 是自在傾向, 亦可以在雅士谷馬場放頭跑

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  14. 喺日版跑長途有影響底力會加,港版就唔知

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  15. 終於集齊8隻馬王啦,蓮華生輝應該幾好𥚃面係320123

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    1. 蓮華生輝跟精英大師裡能力符號是一樣的, 這樣就比較合理了

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  16. http://www.discuss.com.hk/viewthread.php?tid=24091599

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