2014年12月19日 星期五

綜合力成長的初步觀察

玩了半個月

一直有留意馬匹成長形態

初步觀察是

DOCHK的設定跟日本版是不一樣的

日本版, 比較簡單直接

1~8戰, 加綜合力
13~15戰, 有機會減綜合力
18~26戰, 有機會加綜合力

反之

DOCHK似乎是任何戰數都有加減的可能

而最近幾天, 有一個更有趣的發現

就是有些馬, 過了大約15戰之後, 是完全不會成長

至於要在甚麼條件下, 才能預測馬匹的成長形態

暫時還未有準確資料

但各位可以先從第二戰綜合力的加幅去看

我還在收集資訊中

如果大家有相關數據, 不妨在這裡跟大家分享, 感謝



56 則留言:

  1. 哇, 要研究這個, 需要超大量的數據去推理呢..........

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  2. 請問港版15戰後有繼續加綜合嗎?

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    1. 有加, 我有一匹沒記錯的話是22-24戰加的. 可能晚成
      不過比例上很少

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  3. 哦,請問第一次導入新血,是十戰退役還是要二十戰?

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    1. 你好,請問是不是這樣
      自家配NPC生產輔助A,落代
      輔助A配NPC生產輔助B,落代
      輔助B配NPC生產輔助C,落代
      之後就可嘗試配LE NPC卡嗎?

      請問自家,輔助ABC是否保留大約5~7代親馬就夠?

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    2. 你好,請問第一次導入新血,精英大師配自家雌馬A,生馬仔A出世綜合5,退役後再配自家雌馬B,生馬仔出世綜合6,退役後配返自家雌馬A,生馬女出世綜合7,請問退役後配自家雄馬還是馬仔A?

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    3. 請問要到第幾隻才一對輔助血A互配?

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    4. 要去到兩匹親馬的綜合力都差不多的時候

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    5. Ki兄丶拉兄,借位一問!
      1)輔助A是否要完成哂落代,綜合不再提升,先配輔助B呢?
      2)生産輔助B和C,所選的NPC馬有冇特别地方要注意?或是任意選擇?
      謝謝!

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    6. 1) 是

      2) 最好接近心目中理想的血統

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  4. 其實稀有度有甚麼特別?又唔係同強度有關,
    Btw, 拉兄落代時, 例子: 28仔同26女係同一血統, 28仔 X 26女, 有無必要用遺傳父護符? 由其係28仔比26女強得多. 唔用遺傳符會唔會落得無咁好?

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    1. 稀有度, 是指親馬嗎?

      落代時我不用護符, 28代仔強, 是指競賽時嗎?

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    2. 係呀, 親馬稀有度排名有乜用?
      强我指綜合力. 28代仔16綜合 X 26代女14綜合, 如果唔用遺傳符, 生出來似26代女, 咁佢其實算27代or28代?用遺傳父符會唔會好D?

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    3. 越高稀有度, 正常來說, 裡能力會越好

      28代X26代 = 27代

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    4. 同血統的話, 不用護符應該問題不大

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  5. 我大部份馬13-18戰都不會成長 20戰-25戰都會成長返 所以通常馬仔20戰先開始贏g1...

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    1. 13~15戰... 減綜合力的機會頗大

      幾隻馬23戰之後都沒有加綜合力

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    2. 試過25戰先來減綜合...真的摸不透....

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    3. 不知何解, 之前的馬一直都是頭20戰有平均的加綜合力, 但最近一隻由十戰開始到24戰都只是過加得一次, 所以到24戰綜合力都只是13, 雖然仍可贏G1, 但看到裡能力沒有多增長, 是否要從配一隻還是要加新血統?

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    4. 26戰退了, LE+, 裡能力差了, 但無理照落代, 出世亦差了, 綜合力得7, 裡能力2-1.5-2.5-1, 一戰後綜合力加到8, 兩後綜合力加到9, 三戰後再加, 但仍是9.

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    5. 我會繼續落代, 突破這樽頸

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  6. 升綜合力到13號馬女出生綜合5分11戰退役LE,配6號仔生三隻試驗,同様出生5分,結果:
    1)自己練丶冇食物丶少出完壁,能力bar升得麻麻,11戰退SR
    2)委託中心回來,能力bar當然較靚仔,即退LE
    3)自己練丶少量普通食物丶完壁多啲,能力bar比1多比2少,11戰退LE
    是偶然?定港版和日版有分别?

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    1. 委託中心, 是8心嗎?

      跟日版是一樣, 操練是有影響, 但代重低時, 影響不太大, 落代更重要呢

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    1. 估計馬匹的綜合在SR/LE的分界附近, 所以會有出入

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  8. 拉兄請問一下我朋友如果使用Android 想玩
    但礙於台灣地區限制該怎麼辦

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    1. 先嘗試在Google Play更改使用地區

      如果沒法, 就用VPN下載

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    2. 稍後請朋友試試

      謝謝^^

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  9. 聖誕活動的EP分, 即使達成1.5倍, 賽後說獲得375分.. 但回到牧場畫面查看EP分, 只是250..... 沒有1.5倍加成
    可惜賽後畫面沒拍照.............................. 投訴無門, 幹!

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  10. 拉兄:我有隻綜合13頂咗磅,速86,加速84,跑多場後佢出條綜合bar之後彈(突破界限)出黎,綜合無加,速升88,加速85,有咁既事?我ac:宙斯,各位可加好友^_^

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    1. 突破界限, 是加綜合力的, 但在香港版, 我還沒有見過呢~

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    2. 我試過2隻,第1隻傻下傻下無睇,第2隻睇咗知速度同加速升,不過綜合力無加,咁隻馬會唔會再升呀?

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    3. 搞到而家唔知退好定跑好(≧∇≦)

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    4. 綜合力加減的形態, 還是未能掌握, 但過了二十戰之後, 我會每跑完一場就去看裡能力, 見到數值開始下降的話, 就會選擇退役了

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    5. 突破界限其實是有加綜合的, 不過因為每一點綜合力都有幾格距離, 所以綜合力數字未必跳升, 但其實黃色BAR是升了. 就例如12去13綜合時也要跳很多格的意思一樣

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  11. 日版V1.8初部感覺良好, 多餘的R親馬可儲點換野
    港版成長太古怪, 等多D數據先會投入多D

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    1. DOCHK的挑戰性, 感覺比較高, 很多未知領域, 當然也很多Bug

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    2. 等D BUG修復多D先, 仲係成日跑完比賽HANG左係度
      不過不能否認香港代理能捉到香港玩家心態, 活動獎品同DP應用幾有心思同吸引

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    3. 嗯, 我也是覺得香港的推廣做得比較好

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  12. 這兩天導入了精英大師和好爸爸馬咭, 配至第3代出世綜合已有7, 原來跟原有LE+親馬落代可以提升這麼快... 看來導入新血統的難度不在於落代地獄, 而是遺傳道具..........
    另外想請問一下拉神, SR馬王親馬咭之中 電子麒麟 靚蝦王 爆冷 翠河 4匹, 裡能力一樣, 只是表能力各有千秋. 如果以後追馬衡量, 應該要注重馬群突破吧? 即是翠河已經不及格. 爆冷最高S+, 靚蝦王S, 麒麟A++. 再比爆發力, 爆冷和麒麟都S+, 蝦王S. 然後轉彎 蝦王A++, 麒麟A+, 爆冷A. 好像是爆冷比較優勝一點. 不過我偏愛麒麟這匹蔡神仙馬王 @@

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    1. 落代地獄, 其實是最初要做的事情, 當導入了幾個血統之後, 落代已不太重要, 更重要的保持表裡能力形勢, 這是一步一步的成長過程

      至於SR親馬, 個人認為SR 靚蝦王最好, 之後到SR 電子麒麟

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    2. 把電子麒麟加了入馬房玩... 第一匹子嗣很失望, 在訓練中心10場退役
      變了BALANCE, 由1 2 1 2變成大概 2.5 2 2 2
      然後現在再生下一代, 自己訓練跑了一場, 由出生的1 2 1 2變成 1.5 2 1 2..... 裡能力的速度加幅很快. 想看看拉神你是否有玩麒麟系, 比較一下有沒有發生這種情況

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    3. 差追馬, 我應該不會玩 @@

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  13. 真好彩, 抽中500CP, 用300CP買咗個新手道具套裝

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