2014年6月25日 星期三

代重的反思

一直以來

我(們)在DOC所學到的是 - 代重很重要, 非常重要, 極為重要, 是馬匹育成最重要的

但最近卻發現, 代重並不如想像般重要...

以下的見解, 純粹個人觀察所得

是由我兩個帳號所出現的現象歸納出來

現在跟大家分享

※ ※ ※

我的觀察

代重越高, 裡能力越會往BALANCE TYPE的方向走

無論是 Speed x Speed

或者 Stamina x Stamina

都同樣出現這個情況

也是因為這現象, 才會有「三四五、分勝負」的理論

※ ※ ※

其實之前試了一個UC血統 Eidai Queen

頭三代時間不錯

第一代 1'08"40
第二代 1'07"70
第三代 1'07"42

當以為第四代可以更快時

這個系統已經沒有大進步

生了三隻, 配合對手有LE Maruzensky及R Vermilion
1'07"37 (普通)
1'07"22 (普通)
1'07"32 (晚成)

晚成那匹長大之後, 速度及加速力一直也上不到4個馬蹄鐵

相反氣量及底力卻有2.5個馬蹄鐵

裡能力的形態變成
3.5
2.5
3.5
2.5

「代重上升, 裡能力走向Balance Type」情況出現

極不理想的逃馬裡能力

結果是時間非常慢

第四代培育失敗

需要善後

將第三代及第四代全部放棄, 一隻不留

※ ※ ※

後來我將牧場的親馬進行了全面檢視

發現不少是走向BALANCE TYPE的親馬

這類馬, 代重通常都很高

例如, UC Dashing Honey已過了幾十代

裡能力變成
◎+

◎+
○+

氣量及底力過高, 並不理想

跟正常代重足夠的UC Dashing Honey分別很大

裡能力應該是這樣
◎+
△+
◎+
△+

所以立即用上述的善後方法處理

亦將會重新培育

※ ※ ※

結論

代重並不是越高越好

代重越高, 相反更難保持系統的原貌

血統原有戰鬥力跟實際表現出現極大差距

找出有問題的一代, 將那一代及之後的全部放棄

又或者, 用原來的親馬重新開始

也是不錯的解決辦法

※ ※ ※

後記

「代重上升, 裡能力走向Balance Type」也可以解作「事故馬」

「事故馬」是任何時候都可以發生, 例如經常談及的「第一代事故」

但代重越高, 也越容易出現「事故馬」



11 則留言:

  1. 我有四匹dixie jazz的子嗣,
    從之前的4/2/4/2=12,
    變成4/2.5/4/2或4/2/4/2.5=12.5
    表面上裡能力是增加了, 其實速度變慢了很多(首戰在1'7"40左右),
    而且之後的子嗣出現了奇怪的裡能力, 如3.5/2.5/4/2及3.5/2.5/3.5/2.5等等
    出現這種情況我這邊是不能挽回的

    另外, 進一步證實每項裡能力上限肯定不止4,
    在該腳質沒必要的項目, 如speed type逃馬的長力/底力, 增加了反而不是好事

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    1. 同意, 馬蹄鐵應該不止四個
      現在出現的情況, 要五個馬蹄鐵才合理

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  2. 若開始時係balance x balance, 代重之後有無機會 speed 而跑的時間快左?

    若4不是上限, 裡能力的裡能力, 無止境, sega 要收埋幾多野?

    人去樓空了才醒覺?

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    1. Balance 本身不快, 就算變了Speed也不會快很多呢
      好像SR Jungle Pocket, 有時會變Speed, 但跟Balance分別不大

      裡能力, 暫時的觀察, 跟網友的分析, 應該是隱藏了一個
      即是每項裡能力的上限是5個馬蹄鐵

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  3. 剛剛操到一隻 底力 13U 成長19 20 21 26
    21戰已經 12.5 26戰再加0.5 3.5/ 3/ 3.5/ 3
    28戰保持13U 29戰扣回0.5 3.5/ 3/ 3.5/2.5
    還以為中大獎....................

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    1. 可能是因為22~25沒有加綜合力, 所以在29戰出現倒退..

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    2. 之前有一匹馬,
      第10戰答錯問題的,
      同樣是28戰->29戰減0.5u,
      我曾懷疑是否有關連,
      因為答錯問題及減0.5u的發生機率都極低

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  4. 還以為是我才有此情況發生,我的小栗帽第3代時出世速度有3.5,体力0.5至後來第N代變為3及1,整体實力大幅下降,現在是希望配合一些SPEED TYPE,希望將之挽回。

    不過,雖然SPEED TYPE 馬弱了,但BALANCE馬如黑船,愈代重愈厲害,用自在腳1400亦能夠輕勝,稍為一推已彈力馬群,感覺比SPEED TYPE馬的速度還快。

    可能SEGA想玩家多試其他馬,悄悄將BALANCE TYPE能力加強。

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    1. 是, LE 小栗帽第四代之後就會停止進步

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  5. 拉兄,其實係唔係之路程導致呢.
    通常大家高分左唔洗諗都係跑長程sss多-.-"

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