2014年3月7日 星期五

出世綜合力 & 場地時間比較

「出世綜合力」是用來比較馬匹能力的方法之一

在仔馬出世後未訓練時的綜合力, 是表能力及裡能力的總和

同一系統, 表能力格數一樣, 綜合力較高的, 通常是比較快

再配合成長形態, 在頭幾戰已大約可以推算馬匹往後的能力

現役馬一覽, 可以看到出世綜合力
上面的圖, 可以看到橙色箭咀指著的位置, 是剛好在「母:ジーワンモブスター」的「モ」及「ブ」之間, 因此這匹馬的出世綜合力就是5個日文字

斑馬特殊毛的那匹, 就是4.5日文字

三毛上面的那匹, 也是五個日文字, 兩隻都是同父母同血統, 都是普通成長形態, 格數分別是63.75(Grullo)及64.75(三毛)

Grullo是牡, 首戰時間56"97(良)
三毛是牝, 首戰時間57"13(良)

※ ※ ※

「場地時間比較」是用來觀察馬匹場地適性的方法之一

首戰的參考時間, 相信大家都很熟悉

跑完首戰, 之後的幾戰其實也是相當重要

原因是平場戰, OP及OP特有很多相同距離而不同場地的賽程, 所以我會利用它們, 看看馬匹場地適性

而通常我會跑1200, 1600或者1800, 因為賽程上選擇比較多

之後的8~19戰主要跑G1/G2賽事, 由於通常有逃馬, 完成時間參考價值很低

到了20~25戰, 又會再次確定馬匹的場地適性

通常我會選沒有玩家對手的比賽去測試 - 即是平場戰, OP及OP特

在賽程上有東京, 中京, 世嘉, 阪神, 京都, 中山, 六個馬場

剛剛好是20~25戰可以跑完

將完成時間跟全國紀錄比較, 就可以知道馬匹的場地適性及實力, 再決定是否繼續還是退役繁殖

一般來說, 晚成馬過了25戰, 還可以再快0.2~0.3秒

※ ※ ※

希望各位都能培育成功


50 則留言:

  1. 太感謝你這篇了>"< 我還是先繼續培育一些出來:P

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  2. 死lo死lo
    會快0.2-0.3我仲要出左隻超晚成:)
    69格5文字既超晚成!星期日睇黎右應該可以突破~.~

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    1. 晚成馬, 個人經驗, 最需要25~26這兩戰加綜合力

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    2. 拉兄,岩先打完29戰.隻馬18場連加到26場
      我走去跑2400藍飛可能單逃啦.唔係好追到頭果堆馬.
      其實係唔係呢場2400唔多利追呢??

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  3. 拉兄!想問其實如果早熟馬跑到29場先引退,對配下一代有無影響?還有之前你提過逃馬首戰統一用1200��量隻馬嘅質素,咁追馬應該用邊場呢?thank you very much!!!

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    1. 個人認為有影響的, 早熟馬我通常20/21戰引退

      差追馬我都會跑1800m

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    2. 差追馬好難用時間推斷馬匹快唔快

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    3. 我鍾意睇佢隻腳,有時勁果d都郁得好快

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    4. 是, 差追馬, 看9/17/19/20戰的人氣是比較可靠的做法

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  4. 原來是這裡的日文字
    我之前都聽不懂==''
    謝謝解釋~

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  5. 一見到頂上跑1400M就頭痛,1400M/1600M一向跑得好差,有無CHING可以分享下個打法

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    1. 1400 1600 自在馬天下 ..

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    2. 可否分享1600-1800 自在馬打法...頂上最接近都係2233...追極都追唔到..真頭痛..

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    3. 1600, 我的打法是rocket start, 之後回復, 1250左右推馬, 一直推到800左右開鞭

      1800, 有兩個打法,
      一氣呵成打法, rocket start, 1420推到650左右開鞭
      兩段打法, rocket start, 1420推, 1320開鞭, 打到800左右停, 回氣, 600左右推, 450開鞭

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    4. 兩段打法比較易贏, 但極之考驗臨場應變

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    5. 多謝拉師分享..試試先...^^

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  6. 今日頂上 可以連續幾場 對手幾乎一模一樣!
    頂上第一位 果位仁兄隻 草地馬 狂贏2400泥地
    泥地2400 輸左好多場比呢隻草地馬 !!!!!!

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    1. 這就是世嘉之前將泥地的天氣改變了的下場

      草地馬有重地適性, 會比沒有重地適性的泥地馬強, 而泥地馬, 很多都沒有重地適性, 造成這樣的結果

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    2. 個人來說, 這不是健康現象, 現在很多泥地全國王者也是草地馬所造

      今天頂上我也遇到這位玩家, 他是一馬走天涯的, 幾次頂上已經是這樣

      普通泥地馬對著他, 絕對沒有贏的機會

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    3. 唯一有機會就是良地場次, 參考時間是2'23"18

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    4. 我也有對上他的馬…只贏到兩場泥2400我的也是草泥馬==

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    5. 今日都不太明白 怎抽對手 2400竟然有8隻逃馬 以為跑是1000米
      2400 隻草地必然存在
      2200 跑左幾場但你隻馬 每場都見
      主力1800 跑比較多
      逃馬不多最多3隻 但場場逃馬 都是這幾個人 完全沒有改變化!

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    6. 是有分時段的,我兩帳號跑同一時段不會對上,但一個帳號跑完另一手機立刻報名就會對上跑完的帳號,己經試了好幾次

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    7. 我通常同一隻只跑3場左右, 之後會換另一匹去跑的

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    8. 我下午開始只跑良地2400泥地, 到了晚上的對手開始點不同, 之前的都差不多是一模一樣

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    9. 但同場逃馬一樣是很多, 試過6~7逃很多場, 相當難跑

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    10. 早上2400良地泥地較易跑, 下午開始多左好多逃馬對手, 難跑好多
      今日草地2200亦唔易跑, 試過單逃都俾追馬追到 x_x

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    11. 拉Ching 昨天2400 泥地頂上都遇到你2次,嗰兩埸起馬有4-6隻逃馬,我見你都贏得好輕鬆下,你嗰隻係咩血統黎㗎!
      太多逃有時留後,又留得太後,跟前D幾隻圍住你,又無回復,隊前又吾快,一樣無回復,拉Ching咁樣點攪好!?

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    12. 昨日頂上, 我用了Vermilion及Adjudi Mitsuo

      Vermilion是留後跑法
      Adjudi Mitsuo是搶前跑法

      留後或搶前, 要看血統, 有些出閘太慢的, 搶前會很吃虧, 就像Vermilion出閘不快, 搶前沒有好處

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    13. 多數能搶前的逃馬, 如有現役馬卡的話應該是逃馬
      Adjudi Mitsuo, Boston Harbor, Meisho Bowler, Balance of Game, 湘南之戰, Princess Liebe, 現役馬咭為逃馬
      Vermilion, Dixie Jazz, Tie Talk, She Is Tosho, 喜高善, 現役馬咭則為先行

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    14. 嗯, 這個參考是頗有用

      唯一不同的, 是Dixie Jazz出閘很快

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    15. Guppy Ching 昨天2400泥頂上都有遇到你,我見你都係稍微留一下,直路再衝上;
      照你地咁樣講,搶前或留後跑要睇馬嘅血統,如果馬本身快就係三七二十一都要搶放!?
      其實搶放,留後係跑前決定或係跑左幾一百幾十米先諗?
      我覺得當你吾夠快又想留下而其他馬圍住你,無回復時已經大局已定!!

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    16. 2400係FD race我隻馬可以零回覆都有機會WIN到, 不過我呢隻多數要放係前面走, 我個隻馬個種我覺得留得太後係追唔到, 試過拉ching的打法, 唔work係我呢個種上
      頂上頭100決定前定後係關鍵, 不過如你所說要配合馬種, 唔係個個種想搶頭就搶到, 頂上跑完頭200~300大概知道有冇機會
      去到頂上, 我覺得打法要配合馬種, 唔似跑普通G1一個form可以通行

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  7. 今日3200,利差馬,追馬反而無咁好跑

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    1. 今日的2200, 追馬很強勁

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    2. 頂上感覺跑法很重要 ,我的副帳號終於有第一場頂上,平時好少玩,夠代重的繁殖馬都唔多夠,我這隻只係普通成長型態 都夠鸁,還是最近跑頂上的馬,水準下滑,高手都無咩跑頂上

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    3. 唉,3200我撞到個全國王者!!!!!!
      有雷電好型!!

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    4. 有很大原因是電腦派了一些不太強的對手給你, 通常派新馬去比賽都有這情況的

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    5. 今天的草地大長途3400, 逃馬完全不利, 沒有去跑...

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    6. 頂上: 馬能力>局勢>打法
      馬能力唔夠, 打到曉飛都係死
      正如跑泥地重地預到草泥馬, 真係無得跑
      完全唔明白世嘉呢個setting, 要泥地馬做乜
      仲每個月係咁出泥地馬CP, 佢係唔係想倒自己米

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    7. 我超晚成馬,但係重地馬.......
      真係幾傷心.......

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    8. 有重地適性馬已經是不錯, 我兩個帳號都沒有

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  8. 連續配左7次都遺傳唔到櫻花進王第二代,0.5的7次方係0.0078125,世嘉係咪傻架!唔想玩了!

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    1. 我最近的牝馬連發又再出現...

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    2. 配到第10隻先遺傳到,迫我退左役左幾隻LV19. 個系統好似知你想配乜,開新血系就次次跟自家馬,宜家多左九隻唔想要的仔馬,佢咁搞我跑下SP算,反正無紅白了

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    3. 類似的地獄總會發生, 就算是重課金的玩家, 也是對世嘉的種種事情極為不滿, 導致很多玩家都沒有再玩了

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  9. 拉兄, 知唔知早熟馬如果自己跑到十戰引退, 會否影響下一代?

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    1. 通常早熟10戰引退的, 我會留起來, 當發現仔馬有衰退時, 就用10戰引退去配, 綜合力一般會回升

      暫時未想到原因, 但這方法試過不少次, 都是成功的

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