今周頂上兩個帳號合共取得23勝
用了不同血統都能取勝
而Maruzensky系統終於取得100勝
以纏鬥力去比較, Maruzensky真的比其他系統強
就算競合沒有滿, 在直路都能反先其他逃馬, 而同時可以抗衡差追馬
相反, Dixie Jazz就沒有這種特性, 速度雖然快, 但纏鬥力相當弱, 最後150米會突然力弱而被其他馬過頭
以曾勝出頂上的逃馬系統去看, 他們的速度及纏鬥力如下
UC Adjudi Mitsuo
速度S 纏鬥S
UC Boston Harbor
速度SS 纏鬥A
UC Dashing Honey
速度A 纏鬥A
UC Dixie Jazz
速度SS 纏鬥B
SR Fuji Kiseki
速度A 纏鬥S
LE Maruzensky
速度SS 纏鬥SS
UC Meisho Bowler
速度SS 纏鬥S
R She Is Tosho
速度A 纏鬥A
UC Tie Talk
速度S 纏鬥S
R Vermilion
速度S 纏鬥S
※ ※ ※
今次活動送的UC 天鵝騎士, 評價相當不錯, 各位有時間就試試吧
Balance of Game的速度同纏鬥應該唔會比Meisho Bowler差, 最近新馬賽的紀錄都係由balance of game的子嗣所創
回覆刪除Balance of Game是相當快, 但我未有一匹晚成牡馬, 所以未知頂上情況如何...
刪除我也是, 未有晚成, 而且只上到LV18, 有隻仲para變左231032 XoX
刪除我的也已經PARA變了◎○×△◎○
刪除拉師兄,你都已經逃馬咁勁會唔會係近日轉行玩其他馬種?
回覆刪除最近開始玩差馬, 還在摸索中
刪除逃馬還有2~3個系統未認真玩
差馬2400分享一下,非頂上另類跑法,實有錯但效果唔錯,你可試下。一開跑火箭出閘。回滿氣,推8下。等1200再推900鞭。@@
刪除謝謝分享, 有機會試一下
刪除拉師兄,不過呢我想問一下有無發現差馬打鞭某D場地未段好似好挨得鞭下........
刪除另外想問一下係唔係牡馬比較勁?
差馬還未有很多數據, 所以不清楚場地適性跟受鞭的關係
刪除另外, 牡馬平均比牝馬快0.1~0.2秒
拉兄點解你玩咁多種馬, 個馬房都唔爆嘅? 係咪每個種揾到晚成留一隻算?
回覆刪除是的, 大約只留12隻左右能夠贏頂上的馬, 其他都會退役
刪除拉兄,請問其實操爆5條,對下一代有無幫助,下一代馬會唔會因為咁出世嘅時候嗰5條會長D?
刪除有幫助, 但覺得不明顯, 我很多跑得快的馬, 上一代的綜合力都偏低, 而這一代綜合力都會有突破
刪除thank you very much
刪除拉兄,今日我不知有否答錯關於皇者問題,17 戰我答左 4個字 加3心。但跟住無話皇者之風,只說什麼名馬。馬女。
刪除皇者的風格問題, 是加五個心, 而我也有遇過這類問題, 但答案沒有「はめる 」, 不過只遇過一次, 而且是答錯, 所以要等下次了
刪除答「はめる」加5心
刪除但我答錯都可以加到3心?
刪除拉兄是否在意第10場打比及17場日本輩人氣呢?
回覆刪除會看兩場的人氣, 但還是以時間為優先考慮
刪除我還未試過9戰東京優駿1/2番人氣, 但馬匹還是很快
唉,純粹騎師問題.
刪除絕對係騎師問題…我的馬9戰跑打比經常1/2番人氣…但2400時間只係好一般…1200...未到05頭……1600……未到30頭
刪除唔知係我1200技術不足定馬能力不足, 1200M我都未突破到1"50
刪除但我覺得跑1200講馬能力多D, 而且1200的打法變化應該不大
較早前另一香港玩家infina曾經分享過他的單逃打法, 非常值得參考, 在gaforum應該還找得到
刪除而1200的打法, 其實都相當多變化, 時間也可以很大分別
我有參考過, 但仲慢左 T.T
刪除打法問題,各人手機配置不同,有出入正常
刪除在另一群組分享出來
回覆刪除1200米打法
自然出閘後,1190鞭,1180-1090,每10米一推,1080,1040,1000,960鞭,960-600 (870,780,690,600)每90米兩鞭,600-400(每40一鞭),400後100米三鞭到尾
謝謝分享!
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