這次對戰活動的名稱是「ダビオナVS杯!~ステイヤーフィーチャー~」
意即「Derby Owners對戰杯! ~Stayer Feature~」
世嘉是說今次的重點是放在中長距離, 中長途賽會有多點活動分, 多點獎金
但實情是
1) 短途賽一樣可以拿到高活動分
2) 長途賽獎金並不是多很多
而且, 今次對戰活動極難贏
90活動分以下賽事, 也是可以輸的
有點反高潮的是, 不是輸給RIVAL對手馬, 而是輸給其他世嘉派來的玩家
結果, 是劣評如潮
因為難贏, 活動分及獎金都少, 玩家要課金才可追上活動排名及每周玩家排名
課金多了, 心裡難免不悅, 因此在討論區大吐苦水
※ ※ ※
我個人認為. 這次活動辦得不好, 原因如下
1) 既然是說中長距離是重點, 那麼就應該在賽程上花點心思好好安排
2) 活動獎品不吸引 - 既然一早已設定是高難度活動, 但獎品只是一堆高級食物及評價極普通的LE King Kamehameha, 吸引力已大打折扣
3) 選馬的準則差, RIVAL馬本應是最強對手, 但玩了幾天, 發現RIVAL馬通常都是比其他玩家弱 (是弱很多!), 這樣對戰活動的意義已失去
由於對戰活動只是第二次舉辦, 遊戲平衡做得不好是情有可原
雖然對世嘉不能太寄予厚望
但還是希望他們能夠聽聽玩家的意見, 檢討這次的問題
畢竟, 手機遊戲的重點是要令玩家容易上手, 容易得到滿足感
玩家付了錢又得不到快樂, 對遊戲商是極不利的事情
要玩HARDCORE遊戲, 還是交給家用機或者電腦吧
這次活動我比較積極, 用左不少儲儲埋埋的AT, 純粹想試下要張LE馬咭
回覆刪除不過可能因為無乜人玩排名尚可, 如果KEEP到呢個排名, 最後獎品還有不少好食物
這次活動的反應是真的普普通通
刪除獎品卷才能抽個食物,藍色彩卷都比較好~寧可全部換成藍色彩卷~剛剛一口氣轉掉快二十幾張==獎品好不吸引人噢:(
回覆刪除我完全不知道那個得了第一名的人有什麼好處欸...
會參加都只是在練打法而已...
參加G1選能力值高1~2的對手感覺還比較容易贏
參加OP反而很容易被雷掉==...
到底要不要為了那隻馬拼20000分呢...
是的, G1, G2, G3, OP特, OP的水準非常不一致
刪除活動分的高低, 跟對手也好像沒有太大關係
獎品不吸引
所以我玩到了2500分拿了10AT就停了
那隻LE, 我個人認為不值得去拼
整場比賽就前面幾隻逃馬然後後面一排排排站追馬
刪除那一海的馬可以省略等於一隻了吧...
我應該還是會參加反正最近比較忙
一次耗三張票也比較快就花完十張做作業去了u_u
而且在一海票比自己能力值高的對手中贏
對我這嫩咖來說還是很開心的TAT...
話說拉兄會花五張轉盛產食物
還是一張轉普通食物呢?- W-
是的, 對戰活動的玩家對手, 一位就可以了, 其他的NPC對手, 可以加點特色 (例如之前的原創電腦對手, 蠻不錯的), 令這個活動多點新意
刪除可惜, 世嘉的人員實在太懶了, 哈哈
我是用5張換高級食物, 一張的普通食物, 我是還有滿多的存貨
比如說點13的進去結果發現其他人都16...
刪除對手瞬間已不是原本那隻
積到4000點後每100點可以拿''餐券''
飯票~根本是飯票~
原本看他活動登出來時還以為可以轉頭套~御守之類的~
結果活動一開始發現根本是張飯票TAT(跪地
對戰活動跟以往的活動有點不一樣, 就是獎品沒有特殊毛及頭罩
刪除只是送食物及現役馬卡, 相信大部份玩家都不缺, 所以吸引力大減
其他禮物真係唔吸引, 但有親馬咭送幾好, 未試過
刪除將來可以有只係玩event先得到的親馬, 咁吸引力會更好, 如果護符係送遺傳的就更吸引 ^^
今次的LE由於評價相當普通, 其實寧可佢再送UC的名將球手及Balance of Game
刪除未試過,到時反正贏番黎一試無防
刪除今次主打長距離同追,將來可以逃為主,送無聲鈴鹿就good
今次event其實都有值得反思的地方,有幾場G1記錄變左追馬,我自己就感受到馬匹場地適應的重要,對玩頂上幾大幫助
哈哈對我來說這次活動就是
刪除不參加可惜,參加了也不知道要幹嘛~
食之無味~棄之可惜~
參加普通OP, 居然撞到多位頂上高排名玩家...眼都突埋....
回覆刪除結果當然係輸一條街返來啦...唉..
是的, 輸了比賽, 只能夠拿很少活動分, OP到G1的對手水準也沒有任何準則, G1可以贏大差, OP可以輸大差
刪除追馬易嬴過逃馬, 逃馬經常比其他玩家馬燒死
回覆刪除追馬也是難贏, 當然是比逃馬好一點, 今次活動逃馬是完全處下風
刪除可能真係要放棄了, 14分逃馬輸比11分先行馬, 可能自己打得差掛
刪除1000~1600 逃馬很吃虧
刪除2000~2400 會好一點
感覺上今次對戰活動有些不倫不類。
回覆刪除而且比賽結果也是難以預測,試過對賽時其他對手Lv都比自己高一至三級(Lv17~Lv19)結果大勝其他對手而回!
之後立即再對賽一場(同一路程、同一賽事),其他對手Lv與自己馬匹差不多(都是Lv16,只有電腦馬是Lv17~Lv18),結果大敗而回!!
今次對戰活動跟上一次比, 是變了很多
刪除同意比賽對手是難以預測, 出賽前以活動分或者比賽類別去選, 也是沒有參考價值
有問題想問拉菲爾兄,
回覆刪除我有匹馬在第1、10、20場之後都正常地出現反省問題,但奇怪的是當我跑完了第26戰又一次出現反省問題?!?!
這是代表甚麼呢?是系統出錯?還是因為這匹馬在18戰之後一直只參加對戰活動。
謝解答。
26戰出現的問題, 是否贏了G1之後呢?
刪除如果是, 答中就是王者的風格
參加「對戰活動」是"凱旋門大賽"跑第3。
刪除賽後出現反省問題…還以為自己不知不覺下已將馬匹跑了第30戰……奇怪?!?!
我也遇過一次, 應該是跟王者的風格那條問題, 是隨機的, 並沒有特別的意義
刪除忘記了反省問題是甚麼。
刪除我不敢答(ほめる),因以前試過跑第2賽後答(ほめる)反被扣半個心。
我答了(氣合!),+3個心。
是的, 「氣合!」及「キゲンをとる」 是比較百搭
刪除多謝拉兄.我都諗緊跑唔跑返g1><
回覆刪除6戰0勝玩毛咩...........
仲有一場9個頂上玩家..........
但我見到其中一場0.0
全國王者右係拉兄你
今次活動用10戰以下的馬去跑, 應該很難取勝, 可以先利用代重中心滿心加10戰, 之後再跑活動, 會好一點
刪除另一場全國紀錄, 應該是世嘉馬場的Sonic賞
我相反, 今次活動用黎配新馬種, 已經由C級親馬上到LV17, 宜家跑緊呢一代應該可以上到LV18 ^^
刪除我呢次活動主要會揀番同LV的馬跑, 要揀場次, 高LV時主力跑2000~2400, LV8~10的時間可逃戰高1~2個LV的對手
另外今次活動重點我覺得係要連勝, 不要強求跑第一, 只求WIN到對手就唔難玩了
今日10戰出平時常見的問題, 但無左3個日文字的答案, 死未
回覆刪除另外活動我今次又ok, 唔駛用課金, 暫時多用左30個平時儲落的AT
希望最後keep到100內拎獎品 XD
100名內應該不是問題, 剛剛我再去看日本討論區, 有些玩家已放棄了
刪除撇除搶分排名的因素,我其實覺得這次VS賽好好,可以給差追馬有出路,全國紀錄不再是逃馬壟斷,我有兩個個人逃馬紀錄都被自已的追馬打破咗。雖然,是有點訆枉過正,因為逃馬實在是太不利。
回覆刪除上次對戰活動的口碑是不錯的, 想不到今次是完全相反的評價
刪除希望下次可以修正, 令大家玩得開心
這次活動有點意思! 任何腳都很難勝出賽事..
回覆刪除如果你玩逃馬 一定想起某種食物
一快一慢 一慢二慢 像三文治夾你
跑到好悶!! 玩多兩日打夠一萬分 停!!
最少是3逃, 最多見過6逃
刪除大家好,我係fantasyc。
回覆刪除今次VS對戰大賽,其實大家完全忽略左重要一點!
到底是什麼?
先講下上次VS對戰,小弟曾經做左一匹74億獎金馬,成為退役獎金既全國王者。結果10小時後,被另一位日本玩家以79億1千萬,破左我。
79億如何做?首戰必須贏出1億1千萬既G1賽事,其後第二戰就可以直接挑戰正常模式既G1賽事!只要不停攻打SSS賽,打到40戰,自然做出79億!
世嘉防止上次事件再次發生,所以今次故意將難度提升!
無論你匹馬多快都好,如果想偷步,電腦都會出馬阻止你。
而追馬不停破紀錄,只係平時G1賽無可能出現多匹實力強勁馬,將步速拉快。所以就形成一個假象,追馬有利,逃馬難贏既情況。
是的, 今次活動難度是比上次高了很多, 不過玩家反應普遍不好, 所以不限制似乎是好一點呢
刪除難度真是加大左 贏出賽事 其實又不是太難贏!
刪除越級跑會輸得很慘! 可以要撰同等對手OR低一點對手來跑 難度相對較低
發現 場次路程 幾分鐘更新一次 對手綜合力 分數 是可以即時用出出入入改變 這樣 可以更多撰擇...
剛配了キングカメハメハ,搏下無用護符衰左T.T
回覆刪除可惜了, 應該很不容易才衝到20000分...
刪除反正是送的, 還好, 不過諗番真係配錯, 應該配另一隻balance的SR馬咭, 起碼二揀一, 唔應該走去配自家馬
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