2013年6月25日 星期二

周記 (19-25 June 2013)

本周開始為各系仔馬認真測試

結果會在之後的文章報告

剛剛過去的頂上決戰, 泥地血系表現不錯, 都能夠在前列過終點

雖然還未能勝出, 但實力似乎接近了許多, 我想再多兩周左右, 應該可以拿下頂上決戰吧 (期待中...)

至於SP賽事, 主要使用泥地血系, 赫然發覺電腦已經會派LV60以上玩家的馬匹應戰

戰果也是有點出乎意料, 有勝有負 (對手可是5行爆大逃馬呢!)

要繼續努力!


生產牧場恢復營業, 抽了些不錯的R級親馬卡

Higher Game, 無課金Hammer系統其中一個選擇

Princess Liebe, 實績及生產成績同樣普通的牝馬, 不明白為什麼會成為R級

She is Tosho 藤田小姐, 現實中1200m賽績一流, 有機會要試一下

Reginetta, 現實中贏過櫻花賞, 實力應該不錯的

P.S.
上周談到上級玩家會選用晚成馬來參加各項大賽

今次就談談如何選取晚成馬匹

首先要知道成匹的成長形態 - 早熟, 普通, 晚成, 超晚成

之後要知道什麼戰數會加馬匹綜合力
(0,1,2,3,4,5,6,7,8) 及 (17,18,19,20,21,22,23,24,25) 共十八次

在0戰及1戰時留意賽後馬匹綜合力的加幅

0戰之後, 馬匹通常有三種形態的加幅 中/ 大/ 特大

如果是大/ 特大, 馬匹是早熟/ 普通
如果是中, 馬匹可能是普通/ 晚成/ 超晚成

1戰之後, 馬匹通常有兩種形態的加幅 中/ 小

配合0戰的加幅, 大概會有以下情況

特大 / 中 = 早熟
大/ 中 = 早熟/ 普通
中/ 中 = 普通/ 晚成
中/ 小 = 晚成 / 超晚成

那麼, 四種成長型究竟最大分別在哪裡呢?

早熟 = 17~19戰加綜合力, 之後不加
普通 = 20~21戰之後不加綜合力
晚成 = 22~25戰會加綜合力
超晚成 = 17~25戰全部都會加

注意:
如果第8戰會加綜合力, 就是早熟馬

大致上是這樣區分各成長形態...
當然每位玩家對成長形態的定義會有小分別, 但大體上在選取晚成馬時還是相當有效

再注意:
晚成/ 超晚成, 並不代表馬匹特別厲害, 跑出時間還是要配合多方面, 如代重, 馬種, 訓練, 打法等等
不過一般來說, 晚成/ 超晚成跑出的時間是比較快的


6 則留言:

  1. 可否說明如用以配種,每種成長形態的最佳引退時間?

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  2. 是不是最佳很難說, 但我是根據馬匹本身競賽能力去決定退役時機

    早熟/普通 20~22戰 (由於戰數再上時間都不會快太多, 所以22戰前就退役)
    晚成馬 27~29戰
    超晚成馬 29戰

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  3. 可否加你成朋友,剛剛E-MAIL咗我的ID給你

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  4. OH,你的朋友LIST已滿,如有吉位時,請加我吧!

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