特別是Keishu Herb及Vermilion, 上級玩家都會選擇使用
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Keishu Herb, Smart Falcon醒目飛鷹之母, 俗稱「四個車轆」 武豐稱「醒目飛鷹」為砂地上的「無聲鈴鹿」 |
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Vermilion, 九勝日本G1, 為日本競馬史上最多 |
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Wild Rush, 曾在美國兩勝一級賽, 分別為1400m及1600m 很奇怪SEGA會給予STAMINA TYPE |
其餘可以選擇的泥地血系
Adjudicating 牡馬 黒鹿毛 泥地 SPEED ◎◎△×○◎
Timber Country 牡馬 栗毛 泥地 SPEED ◎○△△○◎
Sinister Minister 牡馬 鹿毛 泥地 BALANCE ○◎△○○○
ストラヴィンスキー Stravinsky 牡馬 鹿毛 泥地 SPEED ◎○△△○◎
請問如泥地馬配草地馬,會否影响其泥地馬或草地性能? 是否最好還是泥地配泥地,草地配草地?
回覆刪除個人經驗是不會影響
回覆刪除草地/泥地性能主要是看馬種本身的能力呢
謝謝!
回覆刪除我剛抽到了Adjudicating,因不想浪費了此優良的泥地種(沒有課金,加上運氣甚差,很少抽到R咭),但泥地牝馬甚少好馬,打算將之和草地馬配,但怕影响其泥地性能,所以一直亦沒有用此咭。如果我好運,能生出泥地馬,此馬的泥地性能能否完全繼承Adjudicating? 如減弱,能否透過不斷落代,逐漸變成頂尖泥地馬?
我以前有玩第一代DOC,聽說泥地配草地只會減弱泥地性能云云,假100%泥能力配100%草能力,出來是50%泥及50%草,而即使不斷配泥地馬,泥能力都不能去到100%,只是可將草能力減小(都是聽說,因小弟不懂測怎樣才是好泥地)
另外,有些師兄說草地馬跑泥地一樣和泥地咁快,這是真的嗎?
比較肯定的是, 這一集的配種系統跟第一代DOC是有分別
回覆刪除第一代DOC的將父母親馬表能力相加再除以二
但這一集則是遺傳父親或者母親
現在本人的泥地馬中, 有一匹晚成的Vermilion時間尚不錯
而這一系沒有使用過護符, 也有配過STAMINA的Telegnosis, 但整體上感覺不到速度或泥地性能下降
我知道有些上級玩家會用草地馬去跑泥地賽事, 但是不是因為馬的代重夠高, 還是重地能力特佳, 這一層就暫時沒深入研究
關於遺傳,想知道表能力及TYPE是否會分開遺傳?
回覆刪除小弟將一STAMINA馬和BALANCE馬配,表能力跟STAMINA馬,但發現TYPE好像有少許轉變。之前此STAMINA馬跑短途經常會1人氣落敗,但現在能勝出短途,時間亦貼近另一匹SPEED TYPE逃馬,而奇怪的地方是總合力其實沒有提高,但現在短途時能甩開其他馬。
知道師兄你現在嘗試轉TYPE,希望能盡快聽到你的好消息。
另外,要知道遺傳了父或母的能力,是否只自符號即可?
關於馬匹轉TYPE, 我還在測試中
回覆刪除觀乎其他玩家的意見, 轉TYPE是有點難以理解的
例如 SPEED X SPEED = STAMINA
但那位玩家最長跑1600m, 所以說跑不同距離會轉type的理據比較難以成立
對, 如果用護符(金)是完全copy父親/母親的能力